嘛~~~還會回到這個版呀
真懷念天二時代,人山人海的盛況
還有組對打怪的互動,一切雖然承襲天堂
可是...都回不去了
天二說實在的仍然是經典
在亞洲網路遊戲上,在天二之後、山口山前出的3D遊戲,幾乎都是LII-like
再者,以天二特效和品質,拿到現在遊戲來比
仍然是大勝多數線上遊戲阿
成功會複製,失敗也是
天二承繼天一的打怪升等,將經驗值門檻提升
甚至是戰鬥門檻也接連提高
這在天堂2D時代問題是不大,畢竟2D會好上手許多
一到3D,整個問題都出來了
升不了級、買不到水、打不死怪
(初代天堂誇張的難度,連木頭人都可以阻止你練到五等)
更糟糕的還是3D,痛苦瞬間從二維變成三維
就算只是死掉而已,3D死掉卻有更重的惆悵感
也許天堂是因為這麼沉重的機制
延續到天二卻沒有帶來更大的響應
造就外掛強勢入侵,外敵山口山壓勢而來
天二卻無應對之方,漸漸沉寂落寞
剎時,那時代的線上遊戲一一泡菜化(這裡意思是泡沫化、諷刺韓國遊戲缺陷)
也可足見天二帶來的震盪和影響力了
可惜了一款劃時代的遊戲,卻如流星消逝在黑色橘子園(一定要表一下)