作者:
olye (æ爺)
2016-11-16 20:50:481.球種分布
直球 12
變化球 12
2.隊伍分布
桃猿 9
兄弟 8
義大 7
3.HR落點
左外野 11
中左外野 4
中外野 5
中右外野 1
右外野 3
4.HR距離
大號 12
一般 9
過牆 3
*落點離牆比較近的就歸類為過牆
5.滷蛋數
三分砲 5
兩分砲 5
陽春砲 14
6.左右投AB/HR
左:19.8
右:14.37
7.好球數狀況
0S0B 12.5% 1S0B 16.0% 2S0B 8.3%
0S1B 16.0% 1S1B 12.5% 2S1B 8.3%
0S2B 0% 1S2B 0% 2S2B 0%
0S3B 0% 1S3B 8.3% 2S3B 16.0%
8.好朋友名單(2發以上)
羅力、林克謙、郭駿傑各兩發
作者:
since814 (Terrrry)
2016-11-16 21:20:00遇到兩壞球就不會打球了?
作者:
olye (æ爺)
2016-11-16 21:26:003壞球就又會打了啊XD 不過都是小樣本,討論趣味的
作者:
olye (æ爺)
2016-11-16 21:46:00看鎧文HR回顧影片時順手統計的,但球隊比分這個沒注意@@不過也滿好統計的,球隊落後領先3分內的時候打13轟
作者:
raypaul (小太陽^.^)
2016-11-16 21:53:00推這篇,揮棒軌跡和攻擊策略如果有些調整明年很期待
作者:
olye (æ爺)
2016-11-16 21:57:00抱歉,不懂a大問題的意思?@@
我只是不知道你怎麼看的以為你回去看全壘打局數的比分啦 : p
作者:
olye (æ爺)
2016-11-16 22:04:00作者:
ysy2003 (非黑即白*灰色地帶)
2016-11-17 01:13:00其實還蠻平均的
作者: mazinger 2016-11-17 12:41:00
謝謝彙整 其實本來想看彈力球影響多少 看來頂多-3發
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2016-11-17 12:54:00推,超喜歡他的~~
作者:
ysy2003 (非黑即白*灰色地帶)
2016-11-17 13:57:00彈力球的影響不能這樣看,因為有人會拿球到底有多彈來質疑,我認為直接用比較方式會比較準,無關球彈不彈,鎧文長打至少是陳俊秀等級的無誤...這還只是鎧文低打率下的砲火能力