推 weight0513: 講好幾次了 跟點無關好嗎 爪爪有比本隊少點嗎 點完這 12/01 10:43
→ weight0513: 樣轟給你看 12/01 10:43
→ weight0513: 還有這種鳥打擊你怎會認為不點的話 就能打出安打 12/01 10:44
推 Isveia: 今年TS打成這樣目前看來跟點關係不大,重點在於長打的差距 12/01 10:45
推 t52101t: 這是期望值問題 12/01 10:45
→ Isveia: 整隊長打在季末就幾乎完全消失了,打教也不知道在做什麼zz 12/01 10:45
推 andy8105: 跟點沒啥關聯吧 是整條打線沒長打 12/01 10:47
→ andy8105: 就是沒長打 變鳥打 才捨身求其次用點 製造得點圈機會 12/01 10:47
推 amig0123: 點怎麼會沒差 開局就點 落後也點 對面的你全學了 12/01 10:48
→ amig0123: 你的也被對面學走了阿 轟轟轟 12/01 10:48
→ amig0123: 你能用的就這些人 板凳帶了一堆不能用的 先發狀況又差 12/01 10:49
→ amig0123: 不然你讓高國慶 羅國龍 郭補出來代打阿 12/01 10:50
→ amig0123: 經典案例就是-0被高國慶代打 結果打了國慶球是吧 12/01 10:50
推 amig0123: 事實就是告訴你 你去年靠好幾個板凳選手造成巨大幫助 12/01 10:54
→ amig0123: 今年你的板凳選手 無法提供巨大幫助 釋出的 引退的都有 12/01 10:55
→ amig0123: 就告訴我 落後的時候高國慶作用是什麼?繼續穩定軍心嗎 12/01 10:56
→ amig0123: 羅國龍勒? 他作用什麼 不都要被釋出了? 12/01 10:56
我覺得要澄清一下啦。
得分矩陣所謂的期望值和機率。
就是在當下幾人出局加上壘上有人的組合你做各種攻擊方式統計出來後。算出來的。
https://tinyurl.com/mwv5jyj9
可以參考這個月刊
我們拿這個mlb的來看
http://www.tangotiger.net/re24.html
原post寫的
一壘有人 0 out 你做攻擊(包括戰術、自由揮擊、甚至投手暴投...etc)時
(都以近代MLB 2010-2015)
得分期望值就是0.859
得分機率 就是0.416
二壘有人 1out 你做攻擊(包括戰術、自由揮擊....etc)時
得分期望值就是0.664
得分機率就是0.397
也就是說指的就是當下去做短打(假設100%成功)
你從一壘有人0out 變成二壘有人 1out
兩個情況。前者比較容易得分+得到的分數在統計上比較高。
有版友說長打消失的話
我會這樣解讀。
用1950-1968接近死球年代和2010-2015近代
來相比
一壘有人0out的得分期望值長打好的年代的時侯比長打差的年代高
二壘有人1out的得分期望值長打好的年代的時侯比長打差的年代低
所以確實在長打差的情況下
相同二壘有人1out的得分期望值長打好的年代的時侯比長打差的年代低
但是不管在那個年代
一壘有人0out的得分期望值都會比二壘有人1out得分期望值機率高
簡單來說出局數是棒球比賽最珍貴的資產。
就算是你整隊沒長打。
用一個出局數換一個壘包的推進。不值得。
我自已是覺得後半段可以考慮。