Re: [跪求] 太空站的守塔遊戲

作者: kevindump (愛看海的呆子)   2014-07-04 10:19:14
※ 引述《jupto (op)》之銘言:
: 找一個很久以前玩過的守塔遊戲,畫面很簡單尤其是敵人都是單一顏色
: 遊戲背景是宇宙,地圖上有很多隕石。
: 玩家扮演一個太空站群,敵人每隔一段時間就會派兵來攻打,如果你所有的設施都被打掉
: 就算輸。
: 這個遊戲的賺錢方式有兩個,打爆來犯的敵人有賞金,另外就是挖礦,玩家可以建設
: 有挖礦功能的設施,每隔一段時間他會採集附近的隕石的礦藏。 遊戲裡礦藏是綠色的
: 而且有限會採挖一定數量就沒了,採礦設施有個指示燈如果附近有可採挖的礦藏就會是
: 綠色若沒有就會轉成紅色,採礦設施可以升級一次。
: 遊戲裡防禦的設施有三種,第一種是快速射擊的小型雷射砲,第二種是可以針對單一目標
: 持續傷害的大型雷射砲,第三種是會發射導彈每次發射會消耗$$。
: 這個遊戲最有趣的地方在於所有設施都需要"電力"才能動作,而生產電力的設施只有
: 太陽能站(玩家最初也只有這個設施),太陽能站可以升級兩次。電力會透過導線運送到
: 其他設施,一般只要有一個太陽能站電力都夠用但是大型雷射砲很容易耗盡電力,有時候
: 會因為電力不夠無法發射,有一個設施可以儲存電力補強這點(不然就得蓋很多太陽能站)
: 這個遊戲當時玩覺得蠻難的,敵人破壞設施的速度太快,我大概四波就GG了。
我個人的打法是這樣:
一開始會有基本的$,拿來蓋兩個太陽能塔,
剩下的先不蓋砲,直接往一方向擴張,
他的星系一般都是扁的,挑一個喜歡的方向就好~
敵人來的方向不一定,但是前面幾波會一起從一個方向進攻,
等他出現警報的時候,在前線蓋個幾個小砲,不用升級~
我是習慣沿著電網外圍蓋一排~
敵人會直直往一開始的太陽能站飛來,不要蓋的太散~
然後從反方向擴張電網~
如果你真的沒錢,可以在砲的外面再放幾個電網的點,
一個小砲100,一個點只要20,敵人會先去打點,然後你的砲就可以磨掉他~
通常敵人量大,有的還會發砲攻擊,所以要配合大量小砲保護並反制~
有兩種敵人比較麻煩一點,
一種是粉紅色的蟲,他有遠距鐳射光,所以小砲打不到他,
不是用大砲就是要用導彈,但是大砲升級很貴,又很吃電~
所以建議用導彈,先求有個兩三座,有閒錢再升級,
他一次會出現個幾隻,但是動作比較慢~
一般都磨的掉~不要怕損失~電網再蓋回來就好~
只要不斷電,損失的就當作是誘敵就好~
另外一種是黃色甜甜圈,他有防護罩,
所以零散導彈打過去打不暴他,量又多,又快~
這個就是要靠大量小砲磨~
中間有閒錢再蓋電池~
電池一個三百,升級一次五百~很貴的~
重要性低於維修站,維修站一定要升級,
升級150,範圍大很多~
我一般最後會有三到四個滿級的太陽能站~
一個電池,一到兩個維修站~
導彈會集中在總部附近,這樣會容易讓多個導彈同步發射,
這有一個好處,如果敵人被幹掉,剩下的導彈會找附近的敵人飛過去~
沒事會升級兩三大砲在導彈附近做防禦,不做也可以~真的太貴~
大砲再強,一次也是一個敵人,又很吃電!!!
採集站除非是一次採三星以上,不然我不升級的,
多蓋一個比較快~還可以擔任分散砲火的誘餌~
小砲我一般是不升級的,除非有閒錢建立第二總部~
電網初期雖然先做單線,但之後最好有雙線,
不然很容易會被切斷,一沒電,採集站也罷工啦~
所以,要看狀況補強,電網的連接點有上限~
給你參考~

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