本人只玩鐵路,其他公車船舶航空都不想玩,
公車設定很麻煩,另外兩項常常虧錢,搞不懂為什麼。(版本10.4)
鐵路很燒錢,所以我都用密技(Ctrl + Alt + C),
這個密技還可以拆除一堆路障,包括工廠。
鐵路初期我習慣一開始就蓋雙線,因為單線弄交會效果不好,反正有錢嘛,來個雙線。
雙線採用複線,除了端點,其他地方不要設橫渡線,比較單純。
設站部份很惱人,我習慣挑幾個必設站城市為節點,節點之間儘量拉直線,如果線路附近
有城市,就順路設站,結果後期上下車卡死了,又沒幾個人,車子速限高也沒屁用,
開一下就停了,大家是不是都會放棄這些小站?站距太短會故意拉長嗎?
設站要緊貼城市,還是有涵蓋範圍有碰到就好?前者在後期加蓋很困難啊!
因為我喜歡玩超密集發車,玩到後來列車都超過五十列,閉塞區都夾得最緊密。如果
有列車莫名其妙走錯路,就卡死了……所以橫渡線別要蓋太多,出事機率才能降低,閉塞
區間要留空間,出事故還能拉路線騰出空間搶救。鐵路機廠也可以多蓋一些,這根本是
四次元空間,後期事故都靠他搶救。
平交道常常撞車,因為汽車沒有預留淨空,如同你把車停在平交道,當列車要過的時候,
你前方後方都有車子,不能讓你前進後退,於是……X!汽車駕駛是台灣人?
台鐵埔心事故肇事者表示:
解法:
1.列車出平交道後要有足夠空間,不要讓列車停在平交道上。汽車才不會卡住累積。
2.消滅平交道,改成立體交叉。
鐵路玩到後來都要更大的運量,更多的車次來輸運,月台我習慣一開始設定五格,也就是
十節車廂的長度,太長就比較沒有設站的空間。
增加車次密度,就要增加路線容量,閉塞區間通常榨到極限了,像我就幾乎是每隔都插
號誌,出事就等著收拾爛攤子吧!我幾乎都因為這個原因廢棄。
另外的解法是增加路線,增建第三線第四線,因為我車站都很引靠城市,等到要加蓋的
時候,根本沒有空間,雖然可以用密技拆房子,但我不想變成劉正紅~
通常約三成車站能蓋到三個月台,蓋到四個就不到三個,月台是關鍵,只增建路線也只能
讓列車塞在那邊,是否一開始月台就蓋多一點就好了呢?但我不喜歡~^@^
改建才是最有樂趣的地方,路線上下起伏左彎右拐,把上下坡改到最少,彎曲變直線,
這個過程可是非常享受啊!
端點站列車掉頭方式:
現實生活都是這樣:
月台
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