遊戲名稱:Inflation
遊戲譯名:等級爆炸rpg
遊戲類型:RPG
官方網站:
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.infurerpgkuesuto&hl=zh_TW
Android版
https://itunes.apple.com/TW/app/infureshonrpgkuesuto/id650828092?mt=8&ign-
mpt=uo%3D4
ipp版
遊戲載點(官方):
同上
遊戲控制:
點擊
遊戲心得:
不知道能不能來這裡推手機遊戲 尤其是單機
手遊版 幾乎都是熱門online game 的天下
這是一款設定蠻特別的rpg 非online
每次遊戲 可以在全地圖上進行基本30次戰鬥
玩家可以點擊在地圖上任意遊走遇怪
地圖上會分為一塊塊的區域
不同的區域會有不同的等級難度 有時候還會有一些特殊獎勵
這些都會顯示在地圖方塊上 紅框的方塊意謂著在基本能力下 現在在這區域會死
遇怪後點擊就會自動戰鬥
勝利就得到經驗值 金錢 以及可能的獎勵
輸了除了什麼都沒有 還會加扣三次戰鬥次數
戰鬥次數完全沒有後 會進入結算畫面 結算最後等級 這裡純粹是成績 不影響其他
而已購買的裝備 跟某些角色能力 可以直接於下次遊戲時繼承
所剩下的金錢 可以點擊裝備鈕 進行最後的購買 不買錢就沒了
哪些角色能力能繼承或不能繼承我還不太確定
點擊畫面右上方的menu
可以進入設定畫面
其中
Status:人物屬性畫面 基本上可分為
HP 血量 ATK 攻擊力 DEF防禦力
AGI 敏捷 影響攻擊速度跟必殺率
LUK 幸運 影響必殺率跟金錢道具掉落率
因為有時能夠一次提升上百級 所以可提升屬性蠻多的
EQUIP: 裝備道具畫面
這裡所買的東西 都不會消失 似乎也沒辦法賣掉 除非將遊戲資料歸零
有些可以用買的 有的只能夠在某些怪物身上掉落
點擊裝備欄便可以購買 或選擇裝備
Wiki:
http://inflation-rpg.wikia.com/wiki/Inflation_RPG_Wiki