Re: [分享] 另類-Critter Mound

作者: ignacio777 (納西歐)   2014-09-02 22:12:59
玩完了新版第一個地圖,三隻大概score 280就可以全贏,
新版有新的寶物,其中四個分別加四種挖礦各2%,
原來的寶箱加戰鬥中的strength或agility 5%
放大鏡可以加快scout的速度變兩倍,
愛心一樣加最大boost 5,獲得的時候會補滿,
gene一樣增加一個隱性基因,
地圖100%全打完獲得一個勾勾和成就,不過似乎沒什麼用。
除了紅星15旁邊一定有14以外,挖礦、愛心旁邊大概會有9。
新版平衡還滿重要的,因為挖礦的生產線就是看最低的數值,
不能再無腦看score高就升(上一版大概我的score 80%來自strength...)
所以我要quit了~~
作者: MisatoMitumi (323)   2014-09-03 05:41:00
沒有加一座礦那個太傷了...設計者到底是怎樣才會覺得這個遊戲需要被改難啦..XD不過AGI和速度算是有不小的buff沒修改破完第二張圖, 三隻平均770左右淡定破~AGI的速度公式調快頗有幫助, 但是地圖全破那個很花時間@@"不知道耶, 目前我的Carrier三隻就超過其他礦四隻的產能, 結果不管怎麼丟Worker都不會去當Carrier,結果Carrier萬年缺額... 不過這版產兵快了, 所以我不能當王也不能當Soldier的都無腦丟去Worker

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