Re: [分享] 手遊 - 放置 - Tap Titans

作者: alex900661 (雲)   2015-01-06 02:36:51
一、第一輪
雖然是想說說第一輪,不過其實太過久遠,有些忘了XD
基本上這輪是最難熬的,因為點擊傷害沒有古物加乘,實在是不怎麼樣
能撐多遠就稱多遠吧...這輪大概是最容易花到鑽石買錢的,因為不這樣很容易卡關
可以的話盡量稱到能買兩個古物的愛心後再重生吧,這樣第二輪後會好打很多
至於能打到多遠...我印象中我是一百出頭就重生了XD
第一輪重生前,能升的英雄盡量升上去,而且英雄最好都沒死
二、鑽石
鑽石基本上盡量只在第一輪買錢就好,頂多第二輪拚一下Hamlette,Painter Of Skulls
鑽石建議盡量留著洗古物用
沒買過自動點擊的功能,不知道是否能觸發邁達斯之手
可以的話應該會比直接買錢還划算超多
也沒買過扣50%血的功能...不過除非撐關卡上500,否則我實在不認為一次50%血量值50鑽
英雄護盾100階以前都是100鑽,之後看你幾階就要幾鑽
所以基本上就是要衝高關卡以前,在100階的時候先買好,否則後面真的超貴
三、古物
前期古物最好用的莫過於Wordly Illuminator
雖然這顆古物在IOS上有BUG,導致不能減少關卡怪物數量,但他的傷害加成高到破表
LV1基礎就是300%,升滿LV5更是高達900%
再來是各減CD系列的古物
減CD系列古物都是基礎70%加乘,重點是升級非常便宜,一路升到10我記得不超過100
不過不太推薦爆擊跟戰吼的減CD就是了
爆擊的一定要手點,會有點累,不過還算堪用
至於戰吼...根本廢招,例如我現在,點擊傷害完全是英雄傷害的九倍
吼下去他們打半天,恐怕還不如你自己去點個十下
然後是持續時間延長系列
影分身的持續時間延長非常實用,打到後面幾輪懶的手動點就靠影分身打了XD
然後是邁達斯之手的延長也很重要,因為這是後期的主要經濟來源
另外狂戰之怒可以配上影分身瘋狂掃關,所以這個的持續時間延長也很好用
爆擊的持續時間延長就見仁見智...基本上點起來很累,但是可以配邁達斯之手一起開
反正都是要點,就順便有點傷害
戰吼的就...如上所述
另外就是小精靈的加乘效果也都吃相對應的持續時間延長效果
包含要點廣告的邁達斯之手也吃加乘
再來是金錢系列
這系列我拿過的有四種
怪物金錢,王金錢,遊戲中金錢,還有一個是金錢收集
怪物金錢我不確定是否有包含寶箱怪,不過大致上算是幾乎所有來源的錢都能提高了
不過這個古物的金錢加乘不太多就是了(10%/LV)
然後是王金錢...王又不是天天打,而且又不能重複打,雖然加成相當高(100%/LV)
不過個人認為效益普通
遊戲中金錢,這個加乘就比較高(15%/LV),而且到後期,金錢的主要來源真的全看遊戲中
邁達斯之手開下去可以抵過一整天的金錢產量了
至於金錢收集,我雖然拿過,但我不確定效果是什麼,只記得加成非常少(5%/LV)
也許是關遊戲重開後獲得的錢? 這樣的話就真的很不值得投資
其他古物
有能減少英雄死亡率,還有英雄復活時間的
不過都沒辦法到100%免死,所以個人認為效益不大
增加BOSS戰時間...如果你很想讓你的英雄死掉的話可以考慮
增加重生時的愛心獲得
這個不推薦前期拿,前期重生能拿的古物都很少,想賺回來不容易
而且這個古物的傷害加成又偏低,前期拿的話傷害不是很夠
不過後期倒是很推薦拿一下,當然不想花鑽石的話抽到留下來也無不可
增加點擊傷害的古物
這個是我第一個抽到的古物,當時覺得點擊傷害很爛,所以就把它拆了
現在我後悔了非常久...點擊傷害根本才是王道啊
基本上第二輪以後點擊傷害的威力就會出來了,所以就算是第一個拿的也很不錯
我目前拿過的古物就這些了,其他有拿到的話再補充...
四、幾輪以後的循環(約2500%傷害加成後)
大致上前面就該升的升,招該開的開,可以一路很順利的打到三百關左右
會卡的幾次大概是Hamlette,Painter Of Skulls跟Eistor the Banisher
前面那隻大約在150關左右開邁達斯之手就能買到
後面那隻有點忘了,只記得大概是下一次開手的時候就能買到,問題都不大
但是下一隻問題就很大,錢直接連跳三階到K級,想要直接存錢很不切實際
而且大概在300關左右就會開始打的很不順,很難前進
這時候可以去前面進化一隻Twitterella the Tweeter(騎在藍色鳥上的英雄)
這隻的技能沒有英雄傷害轉點擊傷害,影響較小,而且傷害剛剛好算是下一階段的英雄
然後撐到350關左右開邁達斯之手,就足夠買下Flavius and Oinksjorn
然後我就用這隻死撐著打到500關
不過我認為除了第一輪拿成就有需要死撐以外,其他大概到四百多關打不太動的時候
就可以重生了,沒必要為了那點額外的古物冒著死英雄的危險
後面重生時間都是24H,基本上是等不起的
五、重生時機
大致上就是開始很難推進,錢就算開招還是差幾個數量級的時候就能重生了
有些特別的情況是,如果Hamlette,Painter Of Skulls或是當前最高等英雄被打死
那你要嘛花鑽復活,要嘛直接重生比較快,傻傻等他24HR,重玩都玩到了
六、雜項
IOS有很多BUG啊...不知道android是不是也有
像是英雄進化後,升級花費看起來超貴,但實際上只花1/10
只是你的錢比它顯示的少的話還是不會讓你買
還有就是Worldly Illuminator的減少怪物數量無法作用,這個效果超實用的吧
可以讓影分身橫掃的關卡直接加倍...
不過也有一些有利的黑科技...
像是如果你開著爆擊的時候重生,那你接下來就會一直有爆擊的加乘效果
直到你自己開爆擊,或是小精靈給你爆擊為止
其他幾個能力似乎不能這樣用就是了
(其實我自己都覺得我是不是真的太閒才這麼認真的打這篇...XD)
作者: oreverlonely (光霖)   2015-01-08 00:18:00
加暴率的古物我點到110%哈哈,不過沒法測試差異我已經打到765但是從來沒發現進化會洗掉技能...我有拿到兩個不同的寶箱機率提升,好像有分大小感覺離3ww那隻英雄還有很長一段距離,有誰拿到過嗎我也碰到過一次那個bug,重開遊戲以後就沒了(我ios)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com