※ 引述《AFISH111 (魚皮)》之銘言:
: 各位小遊戲版的大大安安
: 這個遊戲我在板上看到很久了
: 看板上一堆文 想說應該滿好玩的
: 只是之前是英文版我不太喜歡所以都沒玩
: 現在看到有漢化的 想玩看看
: 不過我看他的網站介紹
: 是經營自己的城鎮 然後跟其他玩家城鎮競爭?
: 是類似Travian嗎?
: 玩家間的競爭是破壞嗎
稍微講解一下他的系統
一個城鎮裏面共有12個村民可以同時一起玩
他們可以捐贈自己的物資幫助城鎮建設
建設起來以後會影響到各資源的重生速度 不同種的客人 還有最重要的是客人的等級上限
其中不是全部都用金錢 中間會有幾個階段需要使用大量的物資
所以這遊戲一個人玩起來很痛苦
每個客人的等級都分開 每位客人都有各自的上限等級
即使你城鎮建築上去 低等的那幾個客人還是只能到lv5
所以後面才會需要升級你的牆壁 避免這些低等客人跑來搶生意
建築的時候注意一下動線 會影響到整體的流暢度
但是一天會來的客人數量是固定的 會依照你的聲望還有建築決定
有雕像可以增加客人來店人數 但是相當貴
一開始重點一定是放在所有材料和製作台上
先盡量避免選到製作台會衝突的工人
如果是和朋友玩 建議一定要有人專門跑鐵匠和皮革師
這兩者後面很多任務會用到 但是它的利潤卻不算很高
利潤比較高的通常是以副魔師/弓匠/炸彈魔(ㄟ?)這幾個為主
其中弓匠比較有爭議 不過他的好處是升物品等級很簡單 也不太需要大量前置
加上客人族群固定 幾乎會用弓的來店內都只會要弓 不太容易賣不出去
但是不會是暴利
魔法師則是需要很早期只要有時間就拿去塞最低等的捲軸
不管怎樣就一直做一直做一直做
因為他後面所有高等捲軸都需要前面的捲軸做基礎
盡量不要賣捲軸賺錢 不然後面會很痛苦 .......
藥水線路倒是也不錯賺 屬於大多數客人都會接受的物品
原版的已經開啟了城鎮戰爭的模式
雙方的每個人 一次戰爭(24小時)內可以派三波客人
和平常你派客人解任務一樣 會有個評分 裝備一樣有機會壞掉
然後分成布甲 皮甲 鎧甲三系分勝負
輸贏都會拿到代幣 可以抽稀有材料
基本上這個不要砸太貴的東西下去
其實如果整個城鎮都是活人的話 就很難輸了
現在太多掛網的城鎮在...其實沒那麼難贏
我印象大概五六個人就可以幾乎都全勝了
不過這遊戲後面真的隨便都是數小時砸下去然後只是做了一件東西出來....
建築隨便一等就一周...真的不是有耐心而且朋友夠多一起互相幫忙做材料的話
其實真的後面很容易無聊 ...