作者:
acopika (acoaco)
2015-11-27 20:52:25今天緊急hotfix了 算是發了一點糖...
從感恩節事發至今經過大概這樣
11/23 感恩節更新
全面性大崩潰
主要為 任務組隊總戰力要求、30以上工時縮短但錢也變少、融爐大砍
這一連串變動造成很多金錢與價值關改變的問題 特別是損失部分..
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論壇開始一天的暴動 沒有任何官方人員出來坦克 在過他們開心的感恩節
只有一些被選為論壇社群管理的玩家站出來哈拉
少部分的人聲稱所有爛更新就算但是被幹了一天竟然沒半個人出來坦出來解釋
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11/24
暴動持續 論壇官方管理人收假一上 發現不太妙
於是開始用他的嘴砲說一些沒啥用的話試途說服人
比方說
這對遊戲長期是好的 延長壽命 幫助開發未來版本更好更快 之類的 很抽象的東西
結果
暴動持續
大約只有5%的人+原本就比較偏官方的論壇社群管理玩家
因為上面這些言論開始幫官方說一些話
官方管理人開始失去耐心 開始有點精神分裂的感覺
部分回應看起來不像管理人應該講出來的
什麼'我是官方的盾牌跟劍 但也是你們的'
這肯定是要玩家尊重他一點 但大家眼中看到的都是你跟本只是公司的盾牌..
反正不管講什麼他都堅持遊戲只要改動後 就不可能改回去
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11/25
官方內部投降(?)做出第一階段讓步
11/26準備hotfix
這次有先公告要改什麼主要為
1.減少因為團體戰力需求變高而強制組多人團的地城探險時間
2.調整30以下物品製作時間
暴動稍微平息一點
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11/26
1.地城時間大砍 最後4-5個高等材料計算上就算派2 4 6人打
跟以前農材料的效率差不多
材料價格回到接近改版前
外加更等副本可以以更快速度增加場數突破到後面農更多材料
算是完全正面更新 補足了一部分改版先砍再說的失誤
2.30以前砍工時
大概全減了10%~15%左右
但最令人擔心的事發生了
是的 部分物品價錢又被砍了
特別是這次有出現課金限定的課金包裡一部分藍圖在一週內被砍兩次價的慘劇
雖然這第二刀的價砍的不太重 大概就5%左右 但玩家還是很敏感
於是在追問後 第二個官方人員跑出來了
這位似乎比第一位的官方管理人有腦一點也比較懂狀況
他這樣簡短解釋了
我就懂這一切是怎麼發生的了
所謂的價格被砍 是因為他們都用一套寫好的'數學公式來定遊戲內物品的價'
這表示工時被砍 或物品材料減少 都會導致物品出現掉價的現象
這就是為什麼原本高工時的槍跟樂器 被砍特別多的原因
也因為是系統砍的 所以他們跟本不知道怎麼在patch note上加註每個物品的掉價狀況
這套公式跟遊戲內玩家自己搞出來的市價是無關的
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暴動稍微平息 不過很多玩家沒有放棄溝通
因為這位顯然比最早那位有腦而且懂內部狀況很多...
看能不能要到更多糖
至少..因為材料市場回復正常 有部分物品比改版前強了
當然也有大悲劇物就是了
接下來應該還是會只有buff吧...他們花不少心力了
如果又有明顯單方面nerf大概就完了
不管怎樣三個月應該也不會讓自己的東西這麼快葛屁