昨天晚上剛開始玩, 一點心得
1. 發電機可以直接貼需要電的工廠,然後再貼路,
這樣就不用拉電線了
2. 較平直的海岸線可以放水力發電群,
然後電煤貼著水力發電,
就會有很夠升鋼廠的煤
3. 三地圍一水的地方,可以放抽水機,
風力發電機直接貼抽水機,
然後抽水機直接貼兩個水泥廠
4. tunnel 可以用來做 "資源方塊" 如下
發資發發資發
資T資資T資
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四個資源配四個發電一組
不用電線不用道路
空間省很大
個人感覺造鋼跟玻璃可以一起,
反正造鋼最後也會受限在山地有限 (鐵礦),
不可能建滿地圖的造鋼,
一定會剩很多空地
那利用以上發電、資源自成一組的方式,
在空地多建產沙、玻璃跟水泥並不會影響到造鋼的體系,
可以並行
※ 引述《asdrt (安靜)》之銘言:
: ※ 引述《acopika (acoaco)》之銘言:
: : 遊戲名稱: Endless Expansion
: : 遊戲類型: 放置
: : 官方網站: http://www.kongregate.com/games/Volch/endless-expansion
: : 遊戲介紹:
: : 類似核反應堆 但是圖是連在一起的
: : 有大量各式不同資源
: : 部分建築會越蓋越貴 像儲存資源的點跟道路
: : 核反應蓋膩的人可以試看看
: 當你覺得地不夠的時候,放置outpost第一次集滿5000,左鍵點下,可以擴張land
: 下一次是50000。
: 當你有了鋼鐵 steel 後,可以蓋電池跟風力發電,但是中間需要電力管連接
: 麻煩的是後續的工廠都是需要資源+能源,所以在路線跟工廠的分配上要花多點心思去做
: 因為不論電力館 storage , 電池,都是越蓋越貴的
: 不過我現在是卡在像是在山脈中間那些山脈是要怎麼使用,總覺得放在那邊有點浪費.