補師配置:
http://imgur.com/iO7SZYb
1 隊友<10%補血
2 自身<60%補血
3 補魔
這樣就能補血又補魔 他會先跑補血
不過理論上即使補魔放前面 每一輪跑條件也會補血才對
然後後面有隊友<20%或更高%數的條件嗎 10%超級危險的...
: → ChiKK : 他給的條件鍊金師沒辦法buff隊伍+打人吧... 04/03 22:55
: → ChiKK : 不是把buff丟給敵人就是把debuff丟自己 04/03 22:57
練金配置:
https://imgur.com/iPS2u2x
1 隊友<10%丟保護藥水
2 隨機友方丟奇蹟藥水
3 最遠的敵方丟冰凍藥水(應該是最遠沒錯?
我在猜你是不是把條件弄反了?
我目前的條件有一個是
friendly with debuff 這意思是當隊友有負面狀態的時候 不是對隊友放負面狀態
如果我弄錯你的意思那就抱歉了QQ
大推鍊金 藥水非常有用
奇蹟藥水強化戰鬥力就不說了 我也看不出來到底強化多少
冰凍藥水能控制敵方完全不能動
保護藥水更是OP中的OP
丟上去直接"無敵"
https://imgur.com/Z6e2XoQ
這是我原本的隊伍
士兵 戰士 治療 弓箭 打到第2個地城8-10層左右
https://imgur.com/TX05MLW
新隊伍把弓箭手換成鍊金
能推到36層
保護藥水真的太OP
當士兵陣亡 前排只剩下戰士 祭司跟鍊金都在全力救援 真的很難倒下
雖然每一層都要打一些時間 但是戰力大大強化了
目前在想冰凍藥水的條件是不是要改成最近或是隨機的敵方
奇蹟藥水打算改成攻擊力最高的友軍(戰士)
等鍊金出第四招 我應該會放當隊友有負面狀態的條件
這招看起來像是消除狀態 但是沒說是不是只消除負面狀態