Re: [分享] 另類 - diep.io

作者: fenixray (ash)   2016-06-07 15:42:57
6月6日更新
修改了子彈穿透的作用方式
子彈本身有血量(之前有說過)
現在血量較低的子彈只會造成部份傷害了
推測是在削弱低穿透高傷害的點法
新職業(未命名)
Tank -> Machine Gun -> Destroyer -> *NEW*
http://i.imgur.com/uvcs00c.jpg
多了兩個導引彈跟在旁邊
但目前沒辦法控制,只會在旁邊轉
會自己飛去吃掉很靠近的方塊或粉三角
也不會對敵人子彈有反應
簡單說... 還挺雞肋的
另外上面那圖的大砲型沒多久就被敵方Ranger婊死了
直接改玩大屁股型,才撞個幾隻就完全壓制紅方了
http://i.imgur.com/i0dR5Je.jpg
新的環境感覺讓衝撞型更容易生存,畢竟是最常用身體去感覺子彈的職業嘛
雖然這樣說,但直接朝彈幕衝過去還是死的
另外導引彈至少要點1級傷害或穿透才能一發打掉一個黃方塊
沒看過的坦克造型,推測是Ranger換圖了
http://i.imgur.com/zijeVi3.jpg
6月7日更新
新職業Manager
Tank -> Sniper -> Overseer -> Manager
http://i.imgur.com/LozrzMU.jpg
有Stalker隱身能力,但發射口只剩一邊,補彈會比Overseer還慢
要完全隱身所需時間增加了,從停止移動到完成隱身大約要4秒
Stalker與新職Manager應該都是同樣情況
Overseer的導引彈數量從6個增加到8個了
這部份更新日誌沒說到
這樣一來Overlord與Overseer差別就是多了兩個發射口
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2016-06-09 22:27:00
剛剛用manager暗殺了第一名後變成第一名 砲火一下子全灑過來 第一名target對隱身真不友善...

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