本文為idol取得公式的探討.
影響idol的天賦有 T2:Efficient Crusading (EC) 250
T3:Deep Idol Scavenger (DIS) 50%
T4:Idols Over Time (IOT) 50% 2hr
T5:Idol Champions (IC) 1000%
影響idol的關卡 DiD地圖 11th Tier3 100%
Bonus Idols: 視完成的關卡而定 本文不詳細說明 (BIs)
額外buff : AD Buff +25% Week-Long idol Buff +25%
idol公式如下
idol= [(Level/250)*(1+area)*(1+time)*(1+100%)*(1+IC)+BIs]*(1+25%)*(1+25%)
不過在系統介面中 (1+area)*(1+100%)*(1+IC) 簡化為 (1+AREA)
這就是為什麼我們看到的AREA很高的原因
設 AREA= A' area=A 100%=1=B IC=C
(1+A') = (1+A)(1+B)(1+C) = 1+A+B+C+AB+BC+AC+ABC
A'=A+B+C+AB+BC+AC+ABC
**** 簡化 A'= 1+2(A+C+AC)
舉例: https://imgur.com/a/kN9QXtR
事實: 1600關 20Slot顯示的 area bonus = A' = 12950.00% = 129.5
計算: A= 1600/100*50% = 8 B=1 IC=625%=6.25 (個人情況如此)
A'= 8 + 1 + 6.25 + 8*1 + 1*6.25 + 8*6.25 + 8*1*6.25 = 129.5
**** 簡化 A' = 1 + 2(8+6.25+8*6.25) = 129.5
驗算正確.
吃飽太閒中 XD
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再來研究一下IOT好了
我們不要假設大後期 就中後期好了
ES滿:250 DIS滿:50% IOT滿:50% IC 20級就好:500%
Level: 8000*28/250 = 896 WW-1600關 BIs:250000
AD等BUFF就不算了 反正就是再(1+25%)而已
12hr: 896 * (1+107) * (1+ 12hr/2*50%) + 250000 = 637205
24hr: 896 * (1+107) * (1+ 24hr/2*50%) + 250000 = 927376
72hr: 896 * (1+107) * (1+ 72hr/2*50%) + 250000 = 2088592
比較一下 三天reset六次 3823230 vs 三天reset一次 208592
idol大約差一倍吧 但要花不少上線時間
如果沒空天天RESET的玩家 可以投資IOT IC 算是蠻不錯的選擇.
主要是前面基數變高了 896*(1+107) 所以IOC的效益也就比以前多出不少
而且隨著Level+ area+ 基數會更大 IOT的效益也會更提升
無聊就依自己的情況計算看看吧 看要不要RESET多 還是丟著靠IOT拿idol就好
以上.
※ 編輯: Weikey (220.132.142.141), 06/06/2018 16:34:14