Re: [分享] RPG - 豪小傳說 (所有結局已完成)

作者: paholisi (師父~~~救我啊~~~~)   2020-04-26 12:09:02
※ 引述《q82465 (小咪媽咪)》之銘言:
: 遊戲名稱: 豪小傳說
: 遊戲類型: RPG
: 官方網站: http://0rz.tw/HX1Kd (自製遊戲)
: 遊戲載點: (v6.1)
: https://mega.nz/file/cBQhHKRY#6fr-SMAt8wwnAghjsmuNLttwVsjb4lw4jlAqRwvNJ70
: 遊戲介紹:
: 今天跟大家介紹一款與友人共同製作的遊戲: 豪小傳說
: 基本上是一個正統的RPG遊戲,
: 玩家會扮演遊戲中的主角在廣大的世界中探險。
: 主角很老梗的醒來是處於失去記憶的狀態,
: 但是時常在睡夢中會聽見神祕的聲音叫他去完成他的使命,
: 不過失去記憶的主角完全想不起來自己的使命,
: 於是主角就在一頭霧水的情況開始了他的大冒險。
: 遊戲中存在非常多的隱藏要素、分歧劇情與戀愛事件和大家最愛的多重結局,
: 主角可以從四位女性角色培養好感度,
: 進而影響劇情的主線發展,
: 隱藏要素如果全部找出來的話也可以進入隱藏結局。
: 不考慮女主角選擇的話,遊戲總共有五種結局路線。
: 正常遊玩的情況下一般玩家大多會進入真實結局,
: 品嘗到最原始最動人心弦的豪小傳說故事 (也是首輪玩家推薦的劇情走向)。
: 至於那些刻畫在心頭上無可奈何的遺憾或沒能了解的伏筆,
: 如果能完成某些隱藏要素,將有可能進入快樂甚至奇蹟結局,
: 而完美結局則是在奇蹟結局破關後,還有後續劇情發展的最長路線。
: 最後還有一個專屬某位女性的隱藏結局正等待發掘中。
: 遊戲時間一輪的話大概是20小時左右,
: 由於作者的堅持,戰鬥的難度是比較偏高的,
: 而且前期賺錢非常困難,推薦給喜歡挑戰的您。
: 為了讓資深玩家能夠更快地體驗不同劇情分歧的樂趣,
: 在第一次破關後玩家可以選擇強力的新開始,
: 維持主角最終破關的等級與技能,快速掃蕩敵人。
: 操縱方式:
: 移動: 上下左右方向鍵
: 確定/調查: Enter
: 選單/取消: ESC
: 跑步: SHIFT
: 遊戲資訊:
: 適合年齡: 輔導級
: 開發程式: RPG maker VX
: 企劃/劇本/主製作者: 豪小教教主
: 美術/測試/攻略撰寫: 豪小教教主夫人
: 攻略密技: http://q82465.pixnet.net/blog/post/193013563
: 備註: 遊戲於2007年開始製作,2016年曾於版上發布初版,
: 終於在2020年完成所有結局,完成了跨時13年的大作~~
本人有幸成為作者完美結局的測試員
忍不住想要發表一下對這個遊戲的感想
首先真的要給堅持把遊戲所有結局做完的作者們拍拍手
偷抱怨一下
這年頭rm能好好做完的遊戲
實在越來越少
大部分都是虎頭蛇尾
立繪漂亮 系統fancy
卻連故事都沒辦法好好說完
養小孩真的很辛苦
真的非常敬佩作者願意花這麼多時間
給我們這些老粉絲一個完美結局
會想發表此文主要是希望這麼經典的遊戲可以有更多人來玩
這個遊戲系統基本上完全都是內建的東西
主角頭像都是一號表情
路人頭像少幾乎都長得一樣XD
但是劇情非常引人入勝
以一個時空穿越多結局的遊戲來說
很難得的沒有什麼邏輯問題
每個角色個性都十分鮮明
音樂與劇情配合的非常好
代入感很強(真實結局超虐,我過了幾年都還有印象XD),
讓人忍不住想要給主角們一個更好的結局而重完第二輪
這真的不得不佩服作者說故事的功力
這遊戲是少數讓我個人破關後還捨不得結束的遊戲之一
單論劇情個人覺得算的上是神作等級
戰鬥方面老實說真的很難,超難
連打小怪有時候都會翻船 囧
應該是我玩過少數rm遊戲前中後都一樣難打的
好幾次boss戰幾乎都是玩到彈盡糧絕
可能有練功會有點幫助
不過我是都沒特地練啦
還好重完第二輪有強力的新開始可以選
可以保留等級跟技能,這點還不錯,
不然真的會影響重玩的動力。
缺點的話....
一開始的地圖跟後期比明顯粗糙很多
私心希望可以重新繪製哈
還有有些對話整個兒童不宜
我個人是還可以接受啦
只是好像沒啥必要
畢竟這個遊戲對話就已經很多笑點了
還有就是沒有攻略很多地方根本不可能發現
(雖然說作者有自己的官方攻略,
是也還好啦,
不過我建議第一次玩不要看攻略啦,
卡關再看 哈)
總結來說
這個遊戲帶給我很多感動(昨天測到快四點XD)
私心是我近幾年玩過的rm大作之一(有完結的)
推薦給大家
希望大家也可以跟我一樣玩的開心!!
p.s. 結局動畫最短的也幾乎30分鐘以上,
請小心服用!

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