Melvor Idle雖然距離正式發行還有一個禮拜,但作者已經在台灣時間今天早上10:00釋出了1.0版本,希望趁這一個禮拜的時間趕快修復bug,讓一個禮拜後遊戲正式發行時可以是最好的狀態。
這次v1.0版本的更新丟出蠻多東西的,而且也有許多改動,就連我這個已經都練得差不多的玩家,都覺得好像在玩新遊戲XD
簡單把一些這次版本的重點整理一下:
1. Ahrenia不再是最終BOSS了。本次新增一個最終BOSS,在地牢區域內,必須在該地牢中完成五個循環的事件,打贏每個循環的小boss,最後才會面對最終BOSS
2. 新增數個戰鬥區域、殺手區域供玩家遊玩。殺手區域新增了一個insane難度的Unhallowed Wasteland,裡面的怪物每兩輪就恢復它們當前血量的100%(即當前血量直接加倍)
3. Crafting新增三種戒指,這三種戒指分別用於近戰、遠程、魔法攻擊,可提供特殊攻擊(像Sandstorm ring那樣),且特殊攻擊的觸發機率為100%
4. 新增五種新的prayer
5. 神地牢的寶箱開出來的戒指,都可以升級成更強的版本。
6. 多一個技能Astrology:Astrology的性質類似Agility,也是提供玩家常駐的增益,但Astrology的訓練不需要消耗任何資源,而且也不像Agility一樣會帶給玩家不等的負面效果。但有趣的是,玩家獲得哪類增益,以及增益的強度多大,都是rng決定的。玩家可以花費道具重骰一次。
7. 多一個裝備欄(佛心),但需要Astrology練到99等才能買下來。
8. 離線進度現在可以支援到18小時,較以往多了6小時(佛心)。
9. 掠奪欄位現在開到100格,減少新玩家的不便。玩家也可以在通過火神地牢後,花費5個Amulet of Looting跟一些gp, slayer coins,使得戰鬥時掠奪到的物品可以疊在一堆。這主要是考量到後期玩家會需要空出一個首飾的欄位去塞別的東西。
10. 繁體中文化!!!!!(正式發行後才會有繁中的語言選項)希望未來可以有更多繁中世界的玩家加入Melvor的社群!!
大概我覺得重要的就是這些,剩下的看有沒有人要補充。我要繼續去練我的astrology了~~