Fw: [問題] OBS直播問題

作者: JellyKing (Lee DoRa)   2016-03-12 15:14:59
※ [本文轉錄自 WOW 看板 #1Muy7LcV ]
作者: JellyKing (Lee DoRa) 看板: WOW
標題: [問題] OBS直播問題
時間: Sat Mar 12 15:14:27 2016
我發現常常在戰鬥中 只要畫面轉的比較快
或是場上特效多,小怪多的時候
畫質就會開始馬賽克化 變得比較糊 邊緣也不銳利
我使用CBR是有勾的 這樣應該不會有動態平衡的問題不是...?
有點好奇這是不是代表上傳開不夠高的關?
目前最大位元速率的設置都是參考 http://tinyurl.com/zwxp7ed
想問的是 如果我再提高這個數值 會不會有所改善?
作者: Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)   2016-03-12 17:52:00
CBR代表的是會把串流的流量固定在一個數值還有、如果不知道KeyFrame和右邊區域的數值怎麼配那直接去查簡式那頁比較快依據需要的"輸出"解析度和張數去查流量既然用OBS、那個簡式表查出來的數值可以打個75%
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2016-03-13 02:32:00
輸出提高解析度降低fps會有幫助 3D遊戲本來就容易爆格
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2016-03-13 11:53:00
我目前的上傳就是簡式的75%左右 但還是覺得動態模糊有點嚴重 這樣把上傳再往上拉會改善嗎?
作者: Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)   2016-03-13 12:05:00
如果上傳設定已經達到1800~2000Kbps的話,再往上加可能會收視端看得不是很平順這時候建議降低實況輸出解析度和張數(fps)著手
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-03-13 17:49:00
動態模糊最簡單解就是上傳加大

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com