作者:
Nicher (rehciN)
2014-05-21 05:27:05※ 引述《laverne1 (laverne)》之銘言:
: 隔壁棚DOTA2的國際賽總獎金已經破天荒被玩家集資到600萬美金
: 才幾天而已估計會更高.
: 以lol的玩家基數玩這種集資方法
: 有辦法贏一次冠軍就退休養老了嗎?
其實說真的一個遊戲如果被韓國人獨霸了
我們可以說技術好了 極限操作多了 遊戲理解深了
但是這款遊戲 發展也侷限了 可以說是死了
很多遊戲啦 不管是SC SC2 WARCRAFT 甚至韓國人開始衝WOW世界首殺以後
基本上這些遊戲就會被韓國人稱霸 然後就開始萎縮
生態就變成韓國區是韓國人作代表
北美區是韓國人作代表
歐洲區是韓國人作代表
再插幾隻小花外國人過來 第一輪或是第二輪就被打爆
這樣好像在影射某款RTS遊戲 不過也確實是這樣
現在Seraph等人也開始一樣的路線
最後就永遠只有韓國人內戰 技術是很好 但是話題性跟觀賞性沒了
反正只不過是一個韓國隊打另一個韓國隊 根本不會吸引其他國家的人來看
這樣會讓整塊餅越做越小 我是遊戲公司 我會想抑制韓國職業玩家玩我的遊戲
說真的 韓國人越少越好 這樣才有M5 才有Fnc 才有CLG跟C9 TPA
才有國與國 洲與洲 有underdog 有黑馬 觀賞性才會有
如果世界杯足球永遠都同一國拿冠軍/韓國A韓國B韓國C這樣 大概也沒人要看
Riot現在也是進退維谷 你看他如果之後各種世界大賽都是韓國贏
看都不用看就是韓國人屠殺對面的話 我也想看他可以辦到甚麼時候
S3皇族被打得那麼慘 最難受的也許不是中國人 是Riot
再者 這600萬美金是韓國人出錢?我想絕大部分不是
應該是歐美玩家出錢的 我作遊戲公司 我要吸引有錢大爺來消費的
我寧可一堆手笨眼濁的歐美玩家花大錢買我的各式skin 相關商品
讓他的操作技巧 meta理解永遠落後 都沒關係 比賽有幾個combo可以剪輯就好
好像很神讓大家在下面陶醉即可 你看當初HSGG光收donate就收到可以成立CLG
韓國玩家有人靠直播就可以成立CLG TSM的嗎?從來沒有過
歐美這批人花在遊戲上面的錢 是韓國中國玩家好幾倍 又不手軟
讓天梯上面充滿韓國高手 對公司賺錢簡直沒意義
題外話 這一年來讓我覺得Dota2想走自己的路 都在經營歐美居多
乾脆也不要設韓國伺服器 根本不要作韓國人生意 其實最有賺頭
長期其實滿看好這遊戲的 雖然我覺得遊戲界面很亂
說實話 Dota2遊戲性有比LOL高嗎? 我覺得他起手比較困難
團戰也比較令人看不懂(招式特效跟視覺效果搭不起來)
但是有差嗎?說難聽點 這600萬美金 是一些電玩玩的不好的人集資的
職業選手拿的出600萬美金嗎?
如果你拿錢出來你就知道將會是一堆韓國人光明正大去台上披韓國國旗拿走你的錢
一次你幹 兩次 三次 四次以後你還要拿錢嗎?
這樣搞下去 也是另一種封閉:只有韓國人的封閉世界
或者再問一個更深層的問題:電玩遊戲有沒有熱度 是靠職業選手嗎?
作者: madeinheaven 2014-05-21 05:42:00
韓國玩家成立戰隊跟歐美又不一樣
作者: madeinheaven 2014-05-21 05:43:00
韓國是玩家組業餘戰隊打出名之後被韓國大企業買下
作者: madeinheaven 2014-05-21 05:49:00
ex:SC1 包哥的4U>SKTT1 LOL:Reapered的ESG>SKTT1
作者: madeinheaven 2014-05-21 06:19:00
這篇就是什麼都怪韓國人太強
作者: eternalwrath (lichking) 2014-05-21 06:31:00
所以當大家普遍覺得非韓隊伍完全沒機會贏就G_G了
作者: madeinheaven 2014-05-21 06:40:00
不是獎金吧 是薪水低
這篇說得不錯 就跟奧運想把中國人獨霸的賽事取消是差不多的意思