NA論壇原文:http://tinyurl.com/o3wcbqm
騰訊遊戲:http://games.qq.com/a/20140523/036327.htm
以下全部轉自騰訊遊戲
玩家:4.8補丁為什麼要削弱索拉卡E技能?
設計師Morello:背後的真實原因是“狂刷缺乏互動性的目標沉默E技能,在體驗感上會差很
多。”反應在大家眼前的,我們通過大量提升法力消耗值來消除無法避開的消耗攻擊和限制
技能的使用頻率。中路或上路索拉卡不是削弱E的關鍵因素。她無限的傷害力和消耗能力可
強壓任一對手的交戰攻勢或讓對方來不及反應,不管在哪條線上都不存在這個問題。
玩家:是時候重造索拉卡了吧?
設計師Morello:我舉雙手讚成。今年會優先重造她的玩法部分。幾個月前我們已經在為索
拉卡的設計團隊做支撐了,因為英雄設計團隊規模是一樣的,而索拉卡重造工作的任務比較
多,我們需要更多人齊心合力完美美術、設計、音效、和質量評測等工作。因為索拉卡在遊
戲中奶媽的身份以及她在遊戲中的資歷,相關改造事宜已經拖了很久。
你提的建議,我真的100%讚成,而且也著手在做了。不過要看到全新的索拉卡還要等上好幾
個補丁更新之後吧,但一定會是在今年發佈。請大家耐心等候囖!
玩家:你們能先看搶修下她的一些技能嗎?她的特質就是以治療為主,我也知道出於各種原
因,你們好像不喜歡她治療這部分的表現,但我還是希望你們在改造她的時候,不要改變她
奶媽的身份。
設計師Morello:我們也想讓她發揮奶媽的特點,要豐富索拉卡的奶媽特質或提升娛樂度是
比較困難的,這一點上我不抱太大希望,只是,我們還是先研究下可行性的。其他法師英
雄,無法完美兼容治療能力,而且我想,即使加入這個元素,也是偷用索拉卡的特色。
玩家:我怎麼覺得你的這一席話,都是經常深思熟慮才說出來的呢,伏筆打得很深啊。你想
說拳頭不是故意策劃破壞玩家的心頭好。如果索拉卡並沒有OP到需要削弱些屬性來平衡遊戲
度,這些動作看起來更像是為了給大家宣布重造計劃前,先給大家打預防針的節奏。
設計師Morello:哈哈,你這個推測太搞笑啦。索拉卡確實存在一些問題需要我們來解決,
而且我們一直在做重造計劃中一些影響度偏小的工作(包括我在內),我們知道這次不是要
“增加索拉卡”, 因此每一步都特別小心。現在很多問題都逐步解決和修復了。:)