Re: [問題] 鏡象模式四連敗 該怎麼贏?

作者: machungxi (討噓專家)   2014-06-02 12:04:09
※ 引述《nineveh (近水樓)》之銘言:
: 打了四場無限死鬥,三場被一路壓著打,只有一場55波互拆,但會戰打輸。
: 想要請問這個模式應該5個人全出攻擊裝比較好,還是2攻擊2坦1輔助比較好呢?
: 打會戰時應該五個人一起衝,還是輪流上場輸出比較好呢?
: 前期應該推兵拆塔還是專注殺人比較好呢?
剛剛吵架現在沒事幹不想打遊戲來發肺紋
認真說如果只是單排,絕大部分還是玩自己喜歡的方向(AP、AD、AS、-CD)就好
野團說難聽一點,看哪邊比較多人對角色理解強,勝利八九不離十
如果以這基準點來看,選個普遍大家都會玩且沒甚麼太多分歧的角色(EX:EZ)
真的怎樣打還是不會贏就該自己檢討了,勝率不高對面也不可能強到哪裡
勝差就算高了,大概是本身技術就不差,也沒甚麼特別安排
打AT的話很難說,看角色
大致目標就是,要就秒掉(LB),要就盧到不行(牛),不然就全部同SKIN
一個吸火力,剩下輸出(同SKIN是讓對面比較難分辨
有個重點是很多人打這模式就忘記找出最好的輸出模式
一進場就A到底了,也沒看角色適不適合樣嚕
這樣講好像廢話,那就聊聊幾個個人比較有印象的角色
1.索拉卡:要坦要高傷害要AD其實都可以,但是一開打就要丟星星丟到底
先手開戰的一邊大概贏的機率都很大,Q越多扣MR越高,W的CD越快
誰W快誰就贏面大,而且絕對適合鬼步,閃現不好用
2.死哥: 老實說我不喜歡他,可是中了不少場,印象沒有一場低於40min
我喜歡3ROA+(深淵或滾珠按摩棒)+大天使+贓杯,剩下一個看喜好(金人、女妖)
死哥在第一件防禦大絕裝備出來前大概都是摸不到塔吧,無論先手還是後攻
結果大概都不會差太多,硬扛塔點也不是很有效率。
除非實力真的差很多,不然滿裝應該是可以預期的
後期可以直接兩個進塔攔截爭取推塔時間
3.牙宿: 其實我一丁點都不會玩他,可是只要隊伍中有一個人會玩
風有勾到3人+,剩下人全部R下去就好了,懶人教學
4. L B: 無解,完全就是吃操作者,走AD和坦也都沒啥屁用
LB可能是我目前玩起來實力懸殊可以最大的角色
5.卡特、星朵拉:誰先手大概就哪邊贏,尤其-CD完成後更是如此
6.娜米 : 誰比較勤放E且放的好誰就贏
不過老話,這模式娛樂成分較多,好好去理解拿到的英雄就好了
要場場都是可以全部人理解程度相當,可能勝差要打很高才有可能
作者: porsche60503 (yongsaeng)   2014-06-02 12:24:00
誰先拆塔誰贏得機率大,ad死歌也是可以

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