http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?45810
網頁圖文版↑
原文:http://ppt.cc/rsTD
個人
官網IDthemostgoodman
基地IDthemostgoodman
巴哈ID:themostgood
PTT ID:themostgood
注意!PBE即英文Public Beta Environment的縮寫,
意思是:公開測試伺服器。
這是一個開放給用戶測試並反應BUG的服務器。
這個服務器不僅提供了最前線的更新資訊,
也提供給那些熱衷於向我們回報問題的玩家搶先試玩的機會。
所以PBE上的內容是測試用而已,
不一定會影響正式版本,
如果有頻繁又或者是無預警的改動都不用太訝異或緊張,
因為測試大多不是最終數據,而是會經過無數次微調
請先服用
6/4 PBE個人中翻(史加納,奈徳麗重製,新足球造型):http://ppt.cc/0BuP
6/5 PBE個人中翻(重製英雄持續調整):http://ppt.cc/CUfc
6/6 PBE個人中翻(物品大翻新,有新裝備):http://ppt.cc/dUFR
6/9 PBE個人中翻(勒布朗移除沉默,希維爾小BUFF):http://ppt.cc/dXyt
6/10 PBE個人中翻(奈徳麗調整,圖奇,路西恩削弱):http://ppt.cc/ttN9
造型&原畫情報
Futbol偵查守衛造型
http://ppt.cc/zkQ9
在商店的圖案
各個版本的Futbol偵查守衛!
http://ppt.cc/6wiC
英雄改動
奈徳麗
基礎物防由18回歸至15(和現在正式版本相同)
人類型態 ─ 標槍投擲(人型Q)
再次調整視覺效果
消耗魔力由60/70/80/90/100回歸至50/60/70/80/90(和現在正式版本相同)
冷卻時間由5回歸至6秒(和現在正式版本相同)
美洲獅型態 ─ 猛撲(豹型W)
移除撲到獵物狀態的敵人身上會增加雙防的設定
殺死敵人減少的冷卻時間由1.5減少至1秒
現在跳中敵人時會有更明顯的特效
美洲獅型態 ─ 揮擊(豹型E)
命中敵人減少猛撲的冷卻時間由1.5減少至1秒
現在跳中敵人時會有更明顯的特效
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以下是從6/10到今天為止的奈德麗更新(並不是今天的改動)
看完這段就可以不用看之前的奈德麗部分
(謎:那你前面打爽的?我:抱歉~個人習慣)
1.普攻時間調整得更符合視覺效果
2.死亡筆記本現在可以正確的區分人類型態 ─
標槍投擲和美洲獅型態 ─ 擊倒以及人類
型態 ─ 叢林伏擊和美洲獅型態 ─ 猛撲的差別
(譯者補充:就是修正原本是用豹型態的技能殺的,
但卻顯示人型態的技能殺的錯誤)
3.美洲豹和人型態轉換現在有4個等級,一等就有轉換型態的能力
4.更新UI來輔助被動能力
穿梭(被動)
在草叢的跑速由15%減少至10%
當5500範圍內有敵方英雄而且自己在草叢時,增加30%跑速
當使用人類型態 ─ 標槍投擲或人類型態 ─
叢林伏擊傷害到敵人時會讓目標進入獵物狀
態並且獲得目標視野還有面對目標時獲得穿梭的跑速
以及增強擊倒、猛撲、揮擊對目標的效果,持續4秒
當有目標進入獵物狀態而自己在草叢中時會無視單位碰撞
(原文是當奈德麗在狩獵狀態和穿梭狀態中會無視單位碰撞,
狩獵狀態的意思等於有敵人進入獵物狀態,而穿梭狀態等於自己在草叢中)
人類型態 ─ 標槍投擲(人型Q)
最小傷害由55/95/140/185/230減少至 50/75/100/125/150
最小魔攻加成由0.65減少至0.4
最大傷害由137/237/350/462/575減少至150/225/300/375/450
最大魔攻加成由1.625減少至1.2
冷卻時間由6調整至8/7/6/5秒(隨美洲豹型態等級變更)
造成最大傷害的範圍由1500縮短至1300(最長距離不變)
飛射效果調整得更符合人性
當命中敵方英雄會讓對方進入獵物狀態
標槍觸發寬度由60縮小至30
調整他的視覺效果,讓他不再看起來命中但卻沒有實際命中或是看起來沒命中卻命中
美洲獅型態 ─ 擊倒(豹型態Q)
最小傷害由40/70/100調整至4/20/50/90
最大傷害由120/210/300減少至10/50/125/225
最大傷害總物攻加成由3減少至2.5
最小傷害現在有0.24魔攻加成
最大傷害現在有0.6魔攻加成
對獵物狀態目標額外造成33%傷害
對獵物狀態目標傷害為13/67/167/300
對獵物狀態目標總物攻加成為3.33
對獵物狀態目標最小傷害有0.32魔攻加成
對獵物狀態目標最大傷害有0.8魔攻加成
現在對目標造成魔法傷害(原本是物理傷害)
造成最大傷害所需要血量由0%增加至20%
(也就是原本要0%左右才能打出最大傷害,現在只要20%以下就能打出最大傷害)
處於擊倒狀態下會增加75攻擊距離
人類型態 ─ 叢林伏擊(人型W)
陷阱持續時間由4分鐘縮短至2分鐘
採到陷阱的持續時間由8縮短至4秒
現在每個陷阱只能影響到一個敵人
傷害由80/125/170/215/260減少至20/40/60/80/100
基礎傷害移除0.4魔攻加成
不在減少敵人雙防
現在持續時間內額外造成12/14/16/18/20%目標現有血量的傷害
現有血量傷害百分比傷害有0.02魔攻加成
冷卻時間由18縮短至17/15/13/11/9秒
消耗魔力由60/75/90/105/120減少至40/45/50/55/60
現在的陷阱提示範圍更貼近他的實際觸發範圍
採到後持續時間內的視覺效果調整得更好看
採到陷阱的目標會進入獵物狀態
美洲獅型態 ─ 猛撲(豹型W)
現在會隨鼠標方向使用(原本是朝奈德麗面前使用)
傷害由125/175/225減少至50/100/150/200
魔攻加成由0.4減少至0.3
冷卻時間由3.5延長至5秒
對獵物的施法距離為700(必須滑鼠點在獵物身上)
當在美洲豹型態殺死一個敵人時將會減少猛撲的冷卻時間到1秒
(如果比1秒短將不會變)
現在跳中敵人時會有更明顯的特效
人類型態 ─ 野性奔騰(人型E)
治療量由50/85/120/155/190調整至45/85/125/165/205
魔攻加成由0.7減少至0.5
冷卻時間由10延長至12秒
美洲獅型態 ─ 揮擊(豹型E)
現在會隨鼠標方向使用(原本是朝奈德麗面前使用)
傷害由150/225/300減少至70/130/190/250
魔攻加成由0.6減少至0.45
冷卻時間由6縮短至5秒
當命中獵物時將會減少猛撲的冷卻時間到1秒
(如果比1秒短將不會變,注意是減少猛撲而不是揮擊)
現在跳中敵人時會有更明顯的特效
美洲獅(R)
美洲獅型態不再增加20跑速
冷卻時間由4調整至3秒