[心得] 附魔「統帥」可帶動兵線?

作者: Mochy (麻糬之拳)   2014-06-13 22:21:39
冷門附魔「統帥」
能讓朝著自己方向移動的英雄提高10%跑速,而周遭的小兵可提升20%跑速。
這個目前算是個有趣但是實用性低的設計
各大社群也鮮少討論
不過現在比賽META,兵線的整理是如此重要
有些戰術也會利用到「聚集一大坨小兵」來完成
難道賽場上真的沒有「統帥」能夠發揮價值的地方嗎?
就當作是個戰術發想,拋磚引玉一下,希望能讓板友們集思廣益
我認為目前統帥有兩個核心價值:
1.會戰時的價值:
開戰角,例如龍女、賈克斯、雷歐娜、亞歷斯塔等等,衝進敵陣當中
有那額外10%跑速可以讓隊友更加快速的跟上戰鬥,可搭配昇華護符
開戰前多整整50%跑速,可以從敵人意料之外、遙遠的地方發動突襲
還能幫助沒有位移技能的英雄,更快速的進入戰鬥位置。
2.平時帶動兵線的效果
現在環境下,類似龍女、賈克斯這種會帶傳送的分推英雄
在跑線的過程中,「統帥」讓小兵腳程加快
直觀上是可能可以讓兩坨分開的兵,匯聚成為一大坨
從而爭取到推塔的時間。另外帶動兵線也應當有各加強大的影響才是(可能不明顯)
第2點是個不太成熟的想法
我也覺得統帥之所以冷門,也必然有他的缺陷
或許可以試著再調整一下效果,變得更有實用性
對賽場上(甚至soloQ上)都能增加戰術的選擇。
作者: gloomysunday   2014-06-13 22:31:00
附魔統神比較好
作者: fishilu6ever   2014-06-14 00:20:00
統帥者鐵扇

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