Re: [問題] JG GK問題

作者: cs10115 (臭龜)   2014-06-17 10:35:31
※ 引述《fourgod (150giver)》之銘言:
: 想問一下版上大大們
: 打JG的時候要怎麼比較好GK呢?
: 要叫線上的人打龜一點,等GK?
: 還是叫線上的人打兇一點,去反GK?
: 特別是上路
: 每次看到對面打很兇去GK結果都被對面反GK雙殺
: 上路直接打20FF
: 要不就是我們上路很推線換血換很兇打到殘血 可是靠塔很近然後我就覺得很難GK不想幫
: 可是隊友都依直叫我去DIVE
: 如果各位是JG要怎麼選呢?
本魯蛇小弟Main JG,基本上我不會跟線上說要打龜或打兇,
針對上路對方打很兇,而我方單挑打不過,也許你上去時兵線靠近我們這,
但別急著上,觀察一下對方JG是否有在別線或某個地方出現,
如果有且有一段距離,你可以配合線上去打一波,逼個閃線之類的,
其實不一定要殺到人,常常看到有人面對殘血的誘惑一個腦充塔下...GG,
逼掉閃線後你可以考慮接下來一段時間要不要常去光顧他,但眼要做好,
因為對方JG可能會開始常來上路蹲,如果眼有看到對方JG跑去上路,
而你家上路在塔下能守得住,你可以選擇去下路打一波拿塔或小龍,
如果是我方上路壓制對方在塔下,在對方JG區入口做些眼,對方JG上去一看到就提醒他,
偶爾去反蹲就好,其它時間去農或幫別路,早期沒把握別輕易DIVE,除非你想送Buff,
等你發現上路已經能把對方打到變白癡,你找一次機會收掉上路,把塔拆了,
後面大概就是上路出關拆中塔吃小龍,如果對方上路兵線推過來就去守一下,
基本上就是打團戰時代了。
以上是比較偏向只考慮上路輸贏而其它路持平的情況,當然還有很多情況要考慮啦XD。

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