[心得] 白金sona

作者: ovk5566 (OVK5566)   2014-06-20 05:05:05
大家好 打ㄍㄟ後
今天要為大家介紹的是 琴仙索娜
雖然現在沒有S2時 三本柱的耀眼 不過依舊有他的價值
先來說說他的技能
被動 力量和絃
每施放 3 次技能後,索娜的下次普攻會附加
13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192 點魔法傷害與最
後演奏歌曲的個別效果。
這東西 超猛 超猛 超猛 很重要說三次 sona強不強 某方面要看這招
Q 英勇讚美詩
持續靈氣:索娜彈奏起讚美詩,增加附近友方英雄 4/8/12/16/20 點物理攻擊與魔法攻擊

啟動:索娜發出轟鳴的聲響,對最近的兩個敵人造成 50/100/150/200/250(+0.5 魔法攻
擊)點魔法傷害。此技能會優先攻擊敵方英雄。
主要的poke技能 六等一波主要也是靠他
W 堅毅詠歎調
持續靈氣:索娜彈奏起堅毅詠歎調,增加附近友方英雄 6/7/8/9/10 點物理防禦與魔法防
禦。
啟動:索娜發出治療旋律,治療索娜和附近傷得最重的友方英雄 40/55/70/85/100(
+0.25 魔法攻擊)點生命,並且啟發他們增加 6/7/8/9/10 點物理防禦與魔法防禦,持續
3 秒。
奶招 前期不能補太多次 很耗魔 當你沒魔就是塊肉
E 迅捷奏鳴曲
持續靈氣:索娜彈奏起迅捷奏鳴曲,提升附近友方英雄 4/8/12/16/20 點跑速。
啟動:索娜為周圍友軍提供能量,增加他們 4/6/8/10/12(+0.02 魔法攻擊)% 跑速(相
當於每 50 點魔法攻擊再增加 1%),持續 1.5 秒。
力量和弦 ─ 節奏:降低目標 40(+0.04 魔法攻擊)% 跑速(相當於每 25 點魔法攻擊
再增加 1%),持續 2 秒。
追人逃跑兩相宜
R 狂舞終樂章
索娜彈奏起終極琴技,對她面前一條線上的敵方英雄造成 150/250/350(+0.5 魔法攻擊
)點魔法傷害,並迫使他們跳舞,持續 1.5 秒。
carry會戰就看這招 暈到越多人會戰贏的機率越高
天賦
http://ppt.cc/AeR6
符文
http://ppt.cc/Y1Nv
召喚師技能則是閃現+點燃or虛弱
對方有兩隻刺客以上 或是ad看起來很容易死就虛弱
想來殺人就點燃
天賦跟主流輔助的0/16/14 0/21/9 0/9/21不太相同
由於符文給的150血量加上防禦天賦給的 起手血量656沒意外是全場最高
在對方沒特化血量的情況下 一波不太可能打贏你 因此才點21點攻擊
點了4點攻擊則是因為會用普攻去poke 比起那幾%AP有用多了 也不會出多少AP裝
開場
起手藍跳錢+3水 個人是3紅 黃飾品 在家彈三下再出門
這邊一定有人覺得為什麼不彈兩下AQA 通常一等沒打架的情況會幫JG打
若帶兩層即不可能用Q幫忙 不如帶三層用被動+Q幫JG吃 這也是默默的在幫助他
到線上第一件事 就是上去A對方 A一下再送他個Q Q的距離比A長 A的到一定Q的到
等被動兩層時 上去AQA 被動那下距離比正常的長 所以一定丟得出去
對線重點就是 不停的Q跟A 當對方覺得你超積八 你就贏了<==全輔助通用
當對方主動上來換 第一時間直接QW連打 先讓Q進CD 然後W的加防可以加減用
技能順序
前六等QWQWQR 後面Q先滿 副W
E的話 看什麼時候需要才點 例如 贏線 對線期結束 太早點的話 下路一波會很難打
被動的使用
poke當然是用藍色的 感覺對方要爆發時丟綠色 追人逃跑丟紫色
大招也算一層被動喔 上六的時候 帶藍色三層被動 丟出去的同時RWQ 再丟第二次
搭配稍微有點爆發的AD應該都能秒掉對方軟皮
會戰
通常很少有R開戰的機會 除非加上閃現 可是這有點浪費 而且容易被閃掉
大部分是扣著 會戰中才放 這時候命中率會比較高 R的距離比特效在長一點點
假設是大男之類的再追AD 直接連續紫色和絃 刺客則是綠和絃
數被動其實也很簡單 開戰同時 先看一眼層數 再者就連續QWE而已
只要記得多幾層會有被動(記得打出去再彈新的) 就三招而已 按過一輪就回到原本層數
R會多一層 不要算錯
出裝
藍跳錢->升級跳錢->藍眼石(換紅飾品)->鞋子->面具->魔穿鞋->魔鍋
再來會看少什麼 如果會戰很快死 就會選防裝 會戰大家把你當空氣
就出巫妖 好好教訓他們一下 這東西也意外的適合SONA
對方輔助
安妮
用技能點他 盡量別用普攻 他技能很短 用技能換他普攻很賺 小心他六等閃現一波
機器人
特化血量之後這隻就沒料了 他拉你就直接一波灌ad 沒啥好怕
布朗姆
目前無解 只能一直點他 讓他不那麼爽 很難尻歪他
草人
烏鴉記得散開 六等抓好他位置不讓他跳出來就輕鬆贏
珍娜
假裝上去poke騙她盾 盡量壓制他 不過沒意外壓不死 只能跟他比會戰
卡瑪
比poke與閃招的能力
雷歐娜
前面由於特化血量爽打 六等假如對方ad爆發強 小心被一波秒
娜米
閃好水球就爽打 六等一樣灌她
努努
壓到死不解釋
索拉卡
康特sona 摳jg來殺吧
瑟雷西
很難打 不過不是不能打 被勾到一樣直接一波灌ad
威寇茲
很軟 前面加減poke 六等一波送他上路 虛弱或綠和絃抓他的大
花女
哪邊可以poke同時閃掉招的就贏了 六等一波直接找他
其實輔助都大同小異 重點只有一個 讓對方覺得你雞八
平常有沒有覺得為什麼下路那麼難打 被搞得生活無法自理
你覺得對方怎麼積八你 你就怎麼積八回去
作者: blueberrypie (我愛櫻桃派)   2014-06-20 10:22:00
我還是習慣帶兩層被動出去,只有幫打紅會Q然後走帶三層被動回線上,藍起手就不會Q只有兩層被動回線上。除非JG是一起排的,不然我都很吝嗇只有普攻幫打而已X

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