Re: [問題] 上路吸血鬼和中路吸血鬼的差別?

作者: coca5108000 (CoCa)   2014-06-23 20:53:39
※ 引述《andy19940713 (雨夜)》之銘言:
: 小弟本身算是main中路吸血鬼的
: 贏線的機率大概有6成左右(我知道不高,請各位別炮太凶...)
: 但不知道為什麼我吸血鬼打上路幾乎都會輸線
: 試了好多次都這樣,但我找不到原因
: 想請問一下各位中路吸血鬼和上路的區別
: 我的出裝是
: 鞋+4水
: 吸血槍
: 大面具
: 冰杖
: 金人
: 死帽
: 請版上的各位幫忙解惑一下
在下小魯雖然不是吸血鬼的專精玩家,但對於在上路的生態還算熟悉
原PO說中路對線贏線有六成,所以我們假設原PO相當熟悉吸血鬼這角色好了
稍微討論一下原PO再上路可能輸線的原因
(至少要PO出天賦符文跟招喚師技能啦.....你滿裝出了啥跟你輸線沒有關係)
1. 我是上路我好長
雖然沒有30cm,但上路比中路長是事實,在中路被GANK一個W或閃現就幾乎安全
但在上路可不一定,尤其是對方JG與TOP的CC強或是GANK是S級強度的JG,這時沒有
意識先往後退的話往往送頭。
2.敵方JG:聽說上路有大型野怪 我方JG:廢物TOP傷害低CC爛
一般來說,我打JG看到是隊友勢吸血鬼這種沒CC的角色除非對方傻逼否則很難吸引
我GANK,TOP吸血鬼往往要自食其力面對對方TOP與JG,皮薄+血池CD長的吸血鬼在前期
被住就很慘,但在路線短的中路不要推太深,通常血池跟閃現都能幫你逃過血光之災。
3.我衝衝衝突進衝爆你
我不是中路達人,但上路熟悉,TOP吸血鬼雖然在上路能爽爽欺負手短的大男坦克們,
但上路是有很多突進角在的,吸血鬼在TOP只能選做康特用,遇到突進+爆發傷害高
的角色吸血鬼真的不好打,而原PO鞋+四水的起手小魯不推,這時代全英雄基礎跑速都
+15,這出莊這往往等於起手只買了水而已(真的很愛跑速的話去買符文)。
以前我覺得吸血鬼起手多蘭盾是最棒的選擇,配合特化的天賦符文往往都能撐到9等
,但現在多藍盾的NERF,實在讓人不想出它= =(很多AD上路適合多藍劍的都改起
手多藍劍)
但吸血鬼出多藍戒也不一定合適,或許水精靈藥是個好選擇(面對AD就布甲)
我猜原PO上路輸線的可能劇本就是
1.哎呀我皮薄還被搶2後走位失誤被點燃轟轟轟(建議打上路天賦福文要看對手特化)
之前治癒可以解點燃可以帶,不過現在不行解了(菸)
2.欺負你手短,我吸吸吸好爽喔阿幹被GANK了(這可能性比較高,這只能去培養意識)
事實我覺得吸血鬼在上路比中路好打欸....吸血鬼缺乏CC在龍區和下路會戰往往吃虧
安全到9等的吸血鬼再上路是很煩的存在。
啊,打到這邊才想起
吸血鬼在TOP不要輕易直衝吸血槍喔,要看對手,對手有威脅性的話別出吸血槍,1200$
拿來買40AP跟技能吸血只會讓你被一波+點燃帶走,要在確定你不會被一波帶走的情況
下,你才有吸血魯洨的空間在,
歸納重點"想辦法不要被一波帶走,不管從天賦符文出裝都好,就算要少吃點兵也一樣"
在9等死不要死,就醬(吸血鬼再上路食物鏈是低端)
難得有能參與討論的文章......

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