一些個人淺見
1.我認為RIOT對於計時器的設定並不是認同這個東西合法
而是無法禁止
隨便的外掛或者手動計時器就能達到這個功能
甚至你朋友在你旁邊看你打他都能幫你記
因此為了大家公平他就讓每個人都能使用這個東西
但這並不表示計時器這個東西RIOT是喜歡的
2.遊戲的設定難易各有好處
對新入門玩家而言越多方便的東西越容易讓他們留下來繼續玩
搞不清楚怎麼按的就根本不想玩
就像上面的版友舉例的某遊戲要按住ALT才會顯示血量
這就是很詭異的地方
我當初在剛開始玩該遊戲的時候也是覺得手按得很酸
因此我認為這件事情對新手是好事
反過來說
就像招式範圍這種東西
如果不顯示在螢幕上的話常常是依靠個人對於腳色的熟練及了解
那就更能夠讓專精玩家吃香
LOL不就是這樣一個概念的遊戲嗎?
我常玩某隻腳色
我的技能掌握就能比別人好
很合理阿
因此其實這種改動是一體兩面的
就當是一個對於新手玩家有好處的改動吧
PS.
關於那些大賽中的失誤我個人是覺得笑笑就罷了
如果因為這種失誤導致翻盤其實不是什麼好事情
技術比較差的隊伍因為這種事情獲勝 後面的比賽會不好看
就像RIOT不喜歡機率性的東西
這種失誤就像是塞了1%爆擊 然後連續三刀爆擊砍死你
這應該不是大家想看到的競賽內容