Re: [閒聊] 關於4.10的勾魂之鐮

作者: a152625 (楓之雪)   2014-06-25 01:52:34
我認為這裝備,現在就是個垃圾
勾魂之鐮(終極掠奪者) 地位就好像以前召喚峽谷的 月光魔劍
樣樣通,樣樣鬆。
出每一件裝備都有妳要出她的意義
像是以前AD 出嗜血是為了疊AD以及普攻吸血
AP 出髒杯是為了它卓越的回魔以及CDR
TOP出殞落是為了互尻以及卓越的追擊能力
論它給予的傷害,AD+50 也只跟1550的大劍一樣
比較搶眼的屬性也只有 10% CDR以及 普攻回覆魔力
論爆發也沒有,論傷害也不夠,更別說任何一丁點防禦屬性
以下筆者就針對幾種情形來說明
板上有人說適合上路烏迪爾
但是烏迪爾最重要的是能夠貼到人
以及熊型態後虎鳳的傷害要夠大,要把對手血量壓下來
也就是說烏迪爾出這裝備沒爆發也沒跑速
對手隨便一個閃耀劍+2多蘭 或者 九頭蛇+十字鎬都能輕鬆換贏
妳有的吸血以及回魔都會在換血弱勢後變得不敢去碰兵線
所以在對線期這件裝備幾乎不能夠給你任何優勢
缺魔問題前期格子一堆,帶幾瓶藍水就已經足夠
烏迪爾不如組個三相套件都比較強
再來就是伊澤瑞爾小王子,現在主要流行兩種流派
一種是 拼普A傷害的 三相耳語多一把殞落
一種是 出水滴疊魔劍 後期大Q特Q 特別盧洨 (統神雙水滴流不討論,他還會出金人)
前者絕對不適合出這件裝備,會拖慢自己會戰的輸出能力
後者卻有著中期輸出嚴重不夠的弱點
很需要隊伍在中期把小會戰空間拉大、時間拉長,卻也跟現在Meta不合
現在偏向速推塔吃龍掌握妳的Buff以及不停製造小會戰
這時候中期有巨大缺陷的水滴Ez也沒辦法成長起來
當然上面說的是比賽
至於Solo Q很容易把節奏拖慢,就或許有機會可以出這件裝備
最後筆者想要討論的是 上路奈德麗
最近奈德麗面臨一波嶄新的改變,細節就不多說了,請自己去看Patch更動
值得留意的事情是AP 奈德麗人型態的Q、W傷害被砍
傷害轉移到了新的被動--狩獵以及豹型態的Q 身上
奈德麗擁有多變的出裝方法
然而面對物理傷害角色通常是出冰拳開始魯洨,也通常會出個聖杯
那如果在面對敵對多數是物理傷害的時候,出冰拳之後接著上勾魂之鐮
在跟敵隊上路對線甚至分推的時候有著不錯的普攻傷害、吸血、CDR
額外卻重要的回魔支撐著人型態E 的消耗,看起來是個不錯的選擇
尤其奈德麗對線需要不斷的普A ,這更促使普攻回魔顯得重要
看得出來Riot 想要讓AD 裝備有一些新的選擇
卻做出了地位十分尷尬的一樣新道具,需要這件道具的英雄寥寥可數

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