[情報] 7/3 PBE個人中翻(亞歷斯塔改強、終極魔劍重製)

作者: themostgood (themostgoodman)   2014-07-04 14:15:40
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?46295
網頁圖文版↑
原文:http://ppt.cc/bnko
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PTT ID:themostgood
注意!PBE即英文Public Beta Environment的縮寫,
意思是:公開測試伺服器。
這是一個開放給用戶測試並反應BUG的服務器。
這個服務器不僅提供了最前線的更新資訊,
也提供給那些熱衷於向我們回報問題的玩家搶先試玩的機會。
所以PBE上的內容是測試用而已,
不一定會影響正式版本,
如果有頻繁又或者是無預警的改動都不用太訝異或緊張,
因為測試大多不是最終數據,而是會經過無數次微調
請先服用
7/1 PBE個人中翻(厄薩斯新造型,阿璃改強):http://ppt.cc/-NQp
7/2 PBE個人中翻(索娜重製,惡夢級電腦挑戰!):http://ppt.cc/x5V5
造型與原畫情報
機甲騎士 厄薩斯&機甲騎士 墨菲特音效更新
http://www.youtube.com/watch?v=E2r1UyTMX88
http://www.youtube.com/watch?v=gC1YXOCM87E
新召喚師頭像
http://i.imgur.com/Xl6ZOCV.jpg
英雄改動
亞歷斯塔
大地粉碎(Q)
消耗魔力由70/80/90/100/110減少至65/70/75/80/85
野蠻衝撞(W)
消耗魔力由70/80/90/100/110減少至65/70/75/80/85
堅定意志(R)
減傷效果由50/60/70%增加至70%
伊澤瑞爾
精華躍動(W)
可以增加自己攻速了,但是你必須要用E或者閃線去接W,
否則只有放W是不會有攻速的
http://i.imgur.com/QIUydKy.jpg
卡力斯
孤獨的恐懼(Q)
傷害由55/80/105/130/155增加至70/95/120/145/170
瑟雷西
鬼影燈籠(W)
現在燈籠只會在瑟雷西和離燈籠最近的英雄身上創造護盾
(也就是最多就2個人有盾)
護盾由60/95/130/165/200增加至60/100/140/180/220
物品改動
熾灼魔器
魔攻由30增加至40
勾魄之鐮
新合成:暴風之劍+吸血鬼權杖+1050=3400(總價錢由2650增加至3400)
物攻由60增加至80
嗜血者
普攻吸血由15%增加至20%
現在普攻吸血是唯一被動
移除增加10%物攻的唯一被動(這事實上是昨天臨時的更新,今天補上)
魔劍正宗
合成變更為:十字鎬+女神之淚+625合成(總價格由2100增加至2200)
物理攻擊由20增加至25
終極魔劍
物理攻擊由20增加至25
唯一被動 ─ 威嚇:提高等同於自身 2% 最大魔力的物理攻擊。
以下尚未實裝,但是設計師有提到會更動
延伸資訊:http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?46293-
新唯一被動:普攻或單體物理傷害技能依照azure層數額外造成7-60點真實傷害,
而且增加0-30%攻速。
0層azure造成7點真實傷害
1層azure造成15點真實傷害,並增加10%攻速
2層azure造成30點真實傷害,並增加20%攻速
3層azure造成60點真實傷害,並增加30%攻速
新主動:在9秒內可以疊加azure層數,在9秒內可以再次使用疊加,
最多疊加3層,冷卻時間20秒
(但是再次疊加不會延長持續時間,有點像齊勒斯的R,
只是一個是消耗,一個是疊加)。
注意他原本依照魔力給予物攻的被動沒有移除!
http://i.imgur.com/6SJOjat.png
妖夢鬼刀
唯一主動
冷卻時間由60回歸至45秒(回歸至現在正式版本)
以下非召喚者峽谷
光芒靈藥(扭曲叢林限定)
持續時間由4縮短至3分鐘
狂暴靈藥(扭曲叢林和水晶之痕限定)
持續時間由4縮短至3分鐘
格雷提燈(扭曲叢林限定)
合成變更為麥瑞德之爪+長劍+短劍+180=1765
30%攻速
唯一被動:唯一被動 - 殘廢:對野怪的每下普攻附加 75 點魔法傷害,
並回復 10 點生命。
唯一被動:增加 30% 從野怪身上獲得的金錢。
唯一被動 - 陷阱偵測:偵查附近隱藏的敵方陷阱。
唯一主動:在目標區域施放一陣偵查隱形的煙霧,
持續 5 秒,並使經過區域的單位現形 3 秒。冷卻時間 60 秒。
汎丹王的戰鎚(扭曲叢林和水晶之痕限定)
物攻由70增加至80
光之使者(扭曲叢林和水晶之痕及深淵咆嘯限定)
合成:狡詰亡人斧+靈巧披風+350=2280(現在正式版本為2200)
30物攻
30%暴率
唯一被動:暴擊將會使敵人進入流血狀態,
在 3 秒內造成共 90% 自身額外物理攻擊的物理傷害。
唯一被動 - 陷阱偵測:偵查附近隱藏的敵方陷阱。
唯一主動:在目標區域施放一陣偵查隱形的煙霧,
持續 5 秒,並使經過區域的單位現形 3 秒。冷卻時間 60 秒。
Quill Coat(扭曲叢林限定)
新唯一被動 - 陷阱偵測:偵查附近隱藏的敵方陷阱。
新唯一主動:在目標區域施放一陣偵查隱形的煙霧,
持續 5 秒,並使經過區域的單位現形 3 秒。冷卻時間 60 秒。
遠古戰魂(扭曲叢林限定)
新唯一被動 - 陷阱偵測:偵查附近隱藏的敵方陷阱。
新唯一主動:在目標區域施放一陣偵查隱形的煙霧,
持續 5 秒,並使經過區域的單位現形 3 秒。冷卻時間 60 秒。
作者: ambrose51107 (Plouffe)   2014-07-04 14:33:00
ez勝率怒提升0.00001%
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2014-07-04 14:50:00
牛又走回頭路了
作者: aeiouswallow ( )   2014-07-04 14:56:00
抱歉牛的梗來自於哪一篇文章有板友找的到嗎我兩三年前看過現在想找卻搜不太到感謝找到了 原來標題沒有牛或亞歷斯塔
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2014-07-04 17:13:00
雷西最近的勝率這麼差也砍 是怕新道具的加攻速嗎?那個新道具又不是雷西會出的 拜託別砍!
作者: bridge850108 (座敷童子)   2014-07-04 17:36:00
ez這樣沒有很爛啊 不ㄧ定要去接 變成e之前先往跳的方向w就好 拉打也能用
作者: gainsborough (風塵)   2014-07-04 18:51:00
勾魂都沒人要出了,改這樣不是更難出嗎= =

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