Re: [情報] 7/10 PBE個人中翻(終極魔劍再次重製、路西恩調整)

作者: TTdog (TTdog)   2014-07-11 12:59:09
※ 引述《themostgood (themostgoodman)》之銘言:
: 終極魔劍
: 取消之前重製,但物理攻擊25沒改
: (設計師說的,事實上這次PBE是回歸至現在正式版本)
: 新唯一被動:普攻或單體物理傷害技能會額外造成10點真實傷害
: (另外身上如果有azure狀態時,會額外附加2%最大魔力的真實傷害),
: 另外身上每層azure都會增加1%攻速。
: 重製主動:消耗60魔力增加10層azure,可以在9秒內不斷的重複使用,
: 每次使用都會消耗加倍的魔力,當持續時間結束後會進入30秒的冷卻時間。
: (消耗魔力60,120,240加倍成長,持續時間結束後,將會回歸到60魔力)
感覺上這次的魔劍比上次pbe的變得稍強
上次改版的時候是
依照0層1層2層3層來增加功速+真傷
也就是0層只給真傷7點
3層好像給到60點跟功速30%
疊加條件不明 不過也是9秒內疊加 不延長疊加時間 最多3層
而這次改版是消耗60mana 給予''10層''
每層增加1%功速 有魔力就能疊
雖然少了2%魔力的攻擊力 但換來的是開啟後就能有2%魔力的真傷
(開一層就有)
不過這邊有個問題
一次給10層是否意味每打出一次真傷就消耗一層(普功 單體物理技能)
然後稍微做一下比較上次跟這次的不同
(抱歉發文新手 不會作表格)
舊PBE魔劍 新PBE魔劍
物理攻擊 : 25(+2%maxmana)(勝) 25(+2%maxmana?)
真傷附加 : 7 10 (勝)
開啟真傷附加 : 8/23/53 maxmana*0.02
1層8 mp>400點時超過舊pbe
2層23 mp>1150點時超過舊pbe
3層53 mp>2650點時超過舊pbe
附加功速 : 0%/10%/20%/30% 0%+(azure*1%) (勝)
開超過3次就比舊版多
冷卻 : 20s (勝) 30s
消耗方式 : 不明 第一次消耗60之後疊加消耗
60 層1(60)
180 層2(60+120)
420 層3(60+120+240)
評比:舊版魔劍我不知道層數疊加條件
不過若是跟新版一樣的話
就代表了他最多給了30%功速 跟60真傷
不過還是得集滿1000mana鎖以稍微拖裝
不過保有2%魔力的攻擊力讓他不輸新版太多
而新版則改善了舊版前期用處低 後期有點低的缺點
讓超過2000魔力的角色都可以開到50層azure也就是50%功速
跟舊版一樣 因為有CD時間以及要集滿1000魔力的前置條件
所以基本上沒有多的對現時間給你開1層給你打消耗
要開就一次開到夠用 不過超過2500MP的話就有60真傷
又多了50%功速 對於持續輸出角色如同多一把紅雙 不無小補
而且他是多新被動 因此原本正宗的2%攻擊力也許還留存者
要是真的如此 那麼新版的正宗的確比舊版的強勢
預估適合角色:
1.口水狗KOG: 給功速 給真傷 又還有R可以疊魔(不過6等前直衝會很辛苦吧
2.傑西 : 給真傷不錯 又因為不需要功速而且只需開1層
所以可以一直POKE只留少少魔來準備爆發
3.JINX : 推薦原因是他要攻擊力+功速 不過嗜血被改的狀況下受到許多影響
而且他可以用Q疊水滴 黑人下一版本又被砍 讓他幾乎只會被凱特林點
安全性可以說稍微增加了
4.老鼠 :如果他現在還能打AD的話可以考慮一下 反正都是拼爆發 不好疊魔跟前期痛
苦的要死是缺點吧
5.EVE :可憐的R被砍成沒有基傷的狀況下 改走AD型的JG 還有爆發也許是條不錯的
出路 而且好疊水滴
6.依莉絲 :適合程度大概30分吧 可以試試看開W後的攻速來爆發吧 如果上路還活的下
去的話
7.依瑞莉亞 :給功速給魔力給爆發 或許每次都要NERF依瑞的名言要回來了
8.汎 :有點猶豫的角色 反正前期都痛苦的要死了 再痛苦也沒差(?
功速 爆發 坦克蒸發的夢想 除了自己痛苦外 隊友也先痛苦個20分鐘吧
9.LULU :我喜歡LULU
10.威扣茲 :我喜歡威扣茲 (我學會改文章了O AO 感謝歪的各位Q _Q)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com