[心得] Amumu TOP

作者: gjozj30303 (swave)   2014-07-20 02:33:22
大家好
今天要為大家介紹一個很簡單的英雄
就是 amumu
符文 20魔穿 成長生命
天賦 0/30/0
閃現點燃 (傳送也可以,如果你在鑽石的話,白金以下建議不要)
先說優點好了
1. 簡單,不需要什麼技術
2. 再怎麼爛,也是有個很難空大的 R 可以閃現 R
3. 生存能力還蠻高的,適合新手
4. 其實傷害還蠻高的
缺點就是前期線上普攻很難撿兵,不過那是個人問題
多藍盾出場
接著 720 物防 or 魔防 看狀況
水多買一點沒關係
然後我都出時光 然後魔穿鞋
如果覺得先出鞋可以殺的到人 就先出鞋
amumu 的被動 可以 -15/20/25 魔防
意味著 1等 如果對面魔防不到 35 你先普攻他一下,再 E 就是真傷 75
然後 amumu 的 E 又可以抵擋所有物理傷害 2/4/6/8/10 點
所以是幾乎所有物理角色的剋星,對線相對簡單
你可以看對面的魔防決定什麼時候出魔穿鞋
對線通常是 E -> Q -> W
之後先把 E 點到三等,讓自己生存能力提升
可以注意的是 amumu 是一隻非常奇怪的角色
幾乎所有上路在前期 3~5 等的時候 硬吃小兵群跟對面硬幹 會輸
就算你是帶 2X 物防出門的魔鬥凱薩一樣會輸
可是 amumu 就是會贏
所以 3~5 等的時候可以看對面小兵多就去普攻對面小兵之後 E 到爽
接下來就是很重要的抉擇點
就是要先點哪一招
通常我都會接下去把 Q 點滿
因為 Q 點滿,CD 8 秒
會戰非常容易超過 8 秒,這樣就可以多放一次 Q
這對會戰來講是非常重要的,畢竟你如果沒 Q 到,你WE點再高都沒用
不過如果被對面殺歪了,我通常會 E 先滿,之後點 Q ,最後才點 W
時光之後你應該要看看整場的狀態
決定你先出坦還是先出傷害
這跟你的打法跟習慣也有很大關係
防裝的話女妖/火斗>好戰/蘭盾/反甲(對面全AD)
通常我會出女妖跟火斗,後面三件看狀況出
攻擊裝則是小面具/魔穿鞋/火斗/深淵權杖(對面有買魔防的話)/大面具(最後出)
所以中期要取捨的是小面具跟魔穿鞋的總共50魔穿+普攻20魔穿
這70點魔穿什麼時候要出
對面火斗燒不燒的到,燒不到乾脆直接出深淵配女妖甚至-CD
這就比較吃遊戲中期的感覺,要自己判斷
大冰杖通常我都不會出,這東西要配大面具才會比較猛
如果出時光跟火斗了這一件實在很貴又沒任何防禦
所以正常我會出時光/魔穿鞋/小面具/火斗/女妖/深淵權杖(不按順序)
最後來講一下對線
線上的話盡量先普攻之後 往前走 E 普攻
直到小兵群快沒了或是對面已經退出小兵群
再 Q
Q 過去以後一樣先普攻 再往前走 再E 不要急
你普攻以後 E 就是真傷 基本上至少有 30~100 傷害的差距
就在於你有沒有普攻一下
看很多 amumu Q 過去就一直往前走 都不普攻的...
六等之後大絕看對面一半HP再放, Q 最後放
大部分的人會以為躲在小兵群裡面很安全
其實 3 等的 E + R 大部份小兵就死光了 這時候就很好 Q
然後沒點燃就殺不掉,帶傳送發現拯救不了世界,所以我都帶點燃
差不多就是這樣啦
這隻真的非常簡單,我覺得比 cho'gath 還簡單
輸出又高,玩起來十分有成就感
作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2014-07-20 16:05:00
3等 E+R = ="?

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