※ 引述《austinxie (XeXeXerath)》之銘言:
: 原文吃光
: 菜比巴工程師簡單說一下
: 大家好像認為這東西很難寫,很難破解
: 基本上這東西我高中大學就玩過了,而且所謂的封包根本不大需要懂程式
: 程式只是介面化,想當初GGC不是有所謂的改名外掛什麼碗糕的
: 都只是單純的改封包,更不要說偉大的G社封包根本沒有什麼加密封查機制
: 什麼IP什麼PORT你只要知道ID基本上都拿得到
: 那時候年紀小不懂事,最喜歡玩的就是當GM
: 對面馬超很威?丟個封包讓你當中離狗
: 隊友嗆要單挑?丟個封包讓你出去自己玩
: 但是很多事情都是這樣,說起來很囂張,但是背後原理其實沒什麼東西
: 針對單人,只要透過GGC得到某個人的ID->IP,然後丟個錯誤封包
: 好笑的是GGC程式會自動重試,就變成有個無限迴圈在他那邊跑
: 會先越來越LAG,大概10秒後就會斷線了
: 扯遠了...
: 正常來講,client端不應該可以透過server端取得其他client的資訊(IP)
: 可能是riot那邊對於效能有什麼考量,可能有用什麼p2p之類什麼的鬼東西幫助server
: 但是就算把這個封掉,ddos還是可以把房間搞爆
: 也就是說房間的restart開關還是在別人手上啦
: 想發財的人要趁現在快去學哦,可能兩個禮拜就做出來了
: 簡單來說:
: 1. G社你們家程式很爛XD
: 2. 這東西除了得到IP以外就只是單純的DDOS搞人,難度不是很高
: 最需要的是你的一顆邪惡的心,XD
有點小地方,搞錯
(為了避免有的人亂水球我,仔細看第二段好嗎?)
當初W3是直接攻擊玩家,可以讓特定玩家斷線,用區網的某個機制
這次是攻擊LOL伺服給的房間,所以斷線是所有玩家全斷
你開WIRESHARK就知道,進遊戲以後才會連到特定IP
不得不說lol的斷線重連真的寫得太鳥了
斷線重開各種遊戲崩潰