Re: [問題] 死歌哪裡去了?

作者: skydecoy (天墬)   2014-07-26 17:57:19
※ 引述《daimond (是daimond不是diamond)》之銘言:
: 不確定是s4前期還是何時 至少s3金牌以下場很容易看到死歌
: 但現在幾乎看不到他出現了
: s3排到一位死哥玩家(也有打上路鱷魚) 現在也爬到鑽石了
: 請問死哥發生了什麼事情 低端都看不到了?
小弟是個死歌愛好者,爬分幾乎死用死歌。
以我個人觀點死歌從s3變s4出現率下降應該有幾下幾個原因:
1.基本上死歌一般來說農兵速度極快,一個好的死歌都會伴隨著高農兵數,往往會是
全遊戲最高,s3變s4有兩個大的改動,一個是野怪變強,另一個是跳錢變快和農兵錢下
降。這嚴重影響到死歌的經濟(應該說許多需要農的英雄都受到影響)
2.jungle和support的等級提升速度變快,以及治癒光盾興起,影響到的是收頭的容
易度,這也是直接影響到死歌的經濟。
3.中路AD刺客和突進角的興起,還有跑速裝備增加等等,這些也是讓死歌Q的難度增
加的原因。而物傷吸血的存在往往讓死歌在會戰中更難抓死高物傷角。
4.亡靈戰魂取消法術吸血,以及現在吸血書的nerf,讓持續傷害型英雄單挑能力下降
,還有幾個速巴龍和速小龍的招也不能用了XD。(是說現在法術吸血有夠慘的Orz)
5.死歌一直是屬於中期-中後期強勢角,而遊戲現在太容易進入後期-大後期,這點影
響的是死歌的玩法,而死歌在一個隊伍裡面太容易先滿裝,然後強勢度就開始快速掉落
這點也是讓死歌勝率下降的原因之一。
大概分析以上幾點,個人淺見,歡迎討論0.0。

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