Re: [問題] 死歌哪裡去了?

作者: Reichs33577 (尼祿)   2014-07-26 22:24:10
要說死歌為何出場率低下,甚至被人認為是廢角色的原因頗多
上述幾篇只有提到農小兵、農野怪的速度問題
但基本上死歌最吃重的從來不是農兵問題
在dota遊戲中能達到中上水準的人
相信用大多數的角色吃兵都不會有太大問題
大部分人無法使用這支的問題出在於對走位及地圖觀念的不足
所謂的走位並不是指在對線上跟自己跟對方跳恰恰及閃招的走位
而是對方哪時候會站在那些位置的走位
這是善用死歌Q的基本功,你對對方走法研究越透徹你的Q就越能發揮威力
當然這其中也有些引人主動去採Q的小技巧,不過都需要多加練習(就是遊戲經驗多寡)
而對面反應速度越快當然越不容易命中
這就導致前述的現象
前段的人:對面好容易閃掉我的Q,對線不易就不出這隻了
後段的人:為何我的Q都無法命中對面,去練其他指定技的角色好了
再來,地圖觀念的部分又更複雜了
你如何適時地去支援其他路一直都是死歌能否進一步帶起風向的關鍵
有些死歌或許會為了線上方便而帶虛弱之類的技能
但個人最推薦的是閃現及傳送,以便讓你支援其他路,而非只靠大絕
認為靠大絕已經是足夠支援這是錯誤的想法,通常前期大絕CD長
且傷害低(以初期能實際扣到250已經算慶幸了)
而傳送的使用時機非常的多,跟地圖觀念又更緊密
死歌Q的準度高低是你對雙方走位的研究深淺的體現
而使用死歌勝率的高低更是你對地圖觀念透徹與否的表現。

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