Re: [閒聊] 請問推廣電競能做的事?

作者: smc2 (好男人都是垃圾。)   2014-07-31 18:40:10
※ 引述《s8752134 (小蠻)》之銘言:
: 看著許多鄉民講著台灣的電競發展很緩慢,國外怎樣怎樣的...
: 想問問有在關注這塊的鄉民們,在國外的做法是怎樣推廣電競
: 的呢?像常見的比賽、拍影片或是贊助組隊伍等都算是吧?
: 但我想問的是『電競風氣』這塊,國外是如何營造這樣的氛圍
: 呢?常看到台灣的電競風潮不若國外的盛行... 才會想說我們
: 是不是能做些甚麼?
: 純討論勿戰,如真的要噓請噓小力一點^^"
很久以前,我也是電競的一員。
比賽項目是CS。
那是個還有戰略高手的年代,我們隊伍在CS屆,也算是一隻強隊,
同時身任許多家戰略高手的代表隊。
( 代表隊的意思就是去店裡可以免費使用電腦、飲料、甜點,等於打免錢網咖
在那個網咖一小時90的年代,可以說是非常威風...)
當時,有一家公司,看到國外電競的盛行,也想在台灣複製這一股風潮,
這家公司我忘了是華崗還是松崗還是華義... 提出的薪資則是 22K
那時我只是個高二的學生,想到又能打電動又能領錢真的是太爽了。
殊不知,國外的知名選手,年收起碼台幣300萬起跳,
贊助廠商多到不行,再看看台灣,
萬般皆下品,唯有讀書高 的這種心態,要改變很難。
你以為只要打到世界冠軍,就能夠扭轉台灣人的傳統觀念嗎??
看看世紀帝國的曾政承.....
說真的,台灣說開放但其實思想仍然很封閉,你說我們能做甚麼?
我的答案是,
這不是你要去思考的東西,好好的玩遊戲就好,享受遊戲帶給你的樂趣。
當電動轉變為電競,就是一個商業行為了,不是一頭熱就可以長久炒起來的東西
有能力提供資金的公司,會考慮要花一千萬請林書豪來代言,
也不可能會花500萬去培養一個隨時都有可能會被替換掉的網路遊戲人員....

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