Re: [閒聊] 玩到現在 爬積分的無力感

作者: l1232531 (工具人)   2014-08-01 02:39:23
※ 引述《handsome11 (泰瑞公關)》之銘言:
: 或許會有很多人認為有實力就一定會上去吧
: 我也曾經抱著這種想法過
: 但是我已經打了364場勝 364場敗了
: 我卻還是在銀三.
: 今天認真玩了一天 打到現在只有一種深深的無力感
: 我真的覺得我不弱 為什麼就是上不去...
: 排給我的隊友永遠都會犯新手錯誤 永遠都打死不退 永遠都看到人就衝上去..
: 連龜塔吃兵都辦不到
: 而且已經連續好幾場了 我真的不知道該怎麼辦
: 或許會被噓吧 只是想抒發一下這種無力的感覺 被噓可能也會好過一點.
: 到底為什麼我的隊友會是這樣的?
: http://ppt.cc/Lw5T
: 附上剛打完的一場. 我幾乎每場都是這樣.
: 真的好累阿
先說早安
突然失眠沒睡看到這篇我就分析一下好了
1.優勢浪費
在銅銀金最常看到裝備優勢卻不打會戰
老實說保守有保守的優點
但是當對方都是後期角,你裝備領先卻不逼對方開戰
那真的是無解
之前打過人頭領先10顆多,也比對方多兩條小龍
但是AD讓我們不要開會戰
後期直接被對方0換5打出ACE
這就真的是自己觀念問題了
當經濟優勢就逼塔,小龍,巴龍
不然對方慢慢追回就真的GG
2.觀念
感覺你說的是隊友地圖觀和大局觀有問題
基本上殘血又不清楚對方其他人位置
我都會果斷放棄追擊
有時候草叢有多了都會冒出蓋倫跟你說”德瑪西亞”
(常常幫隊友解決追擊的人,老實說他們都勇敢,敢衝,可惜碰到幫隊友解決小尾巴的人)
3.互相支援和call的時機
常發生中路三個人圍,卻只有一個人守塔,硬被對方逼掉中塔
當其他路消失自己有注意到時
最好狂點燈
不然等等隊友就怒罵說都是誰的錯
如果需要支援或是call龍都最好提早說
現在加裝打野計時器不只JG知道重生時間
其他人幫忙call龍也是應該的
不然JG跑太遠就被對方重擊偷龍
以上三點應該就是銅銀金比較常見的錯誤吧?!
順便補充一點
在積分時
如果隊友不斷責怪自己,最好先別回嘴
不然等等他會整個地圖不斷點燈叫你撤退
有事要說等結算一起算帳比較好
手機排版比較糟糕
各位板友早點睡,晚安

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