抱歉活動都過了兩天才發文,時間上好像有點Delay了...
基本上官方Q&A以及一些半日遊的內容其他篇都有講到
在這裡就不再贅述了
這篇主要是想提一下C組後面討論比較熱烈的雙排問題
在這裡除了知名賽評懶貓之外,也有威猛的鑽石實況主
這位鑽石實況主在小組會議上其實非常的踴躍,提的建議也非常有參考價值
可以說小組會議的後半段都是圍繞著實況主提供的情報在旋轉
連我坐在對面,同樣是鑽石(只是東巴)卻也被其氣勢給震懾住了><"
好啦!其實我滿欣賞這位實況主的,感覺未來不可限量呀
對於雙排,我們的論點是:
1.既然都是 Solo Q了,為什麼還要增加一個一個人一起排呢?
這樣很不Solo耶?
2.根據系統的編隊機制,若一方有雙排的人,那麼敵對的玩家要不就是雙排
的,不然就是平均 Elo會比雙排的還要高,實際的例子是兩個鑽一的玩家
雙排竟然會碰到積分有到700多的菁英級玩家
雖然以整體公平性來看,雙排的溝通能力上要比單排的人要好,從而導致
該隊伍的勝率可能提高,所以沒有雙排的隊伍在實力上比有雙排的隊伍要
高也是很合理的
但這對雖小和雙排一起的三位單排玩家來說是不公平的,為什麼沒事單排
活該就要因為自己隊伍有雙排而被迫和比自己強不少的玩家對戰,很有可
能自己的那條線就是因為遇上比自己強很多的玩家而被打爆,最後GG
3.代打接單透過雙排的機制,可以有效的提高代打的效率,減少完成訂單所
花費的時間,因為在低端當中,一個隊伍除了你威猛之外,很有可能其他
四個人都是坑,但是雙排起碼可以確保地雷人數降低成三人,從而增加勝率
在高端接單方面,衍生出了三排的策略,意思就是己方的兩人雙排加上敵
隊的一人暗樁進行三排,透過暗樁擺爛或是提供情報,達到一人分數降低
兩人分數提高的正分數成長,所以通常看到高端積分排到後卻按下拒絕的
情況,通常可能都有鬼
而對於雙排而言,小組主持人給予的答覆是
1.當初會設計Solo Q主要是讓好朋友們可以享受積分對戰的樂趣,不過似乎
從而衍伸了各種問題,這部分會再跟Riot反應
綜上所述因此對於雙排的機制,我們得出的結論是
B >>> Z
最後是對於本次高峰會個人的小心得...
從會前的通知一直到當天的開會
我能感受到G社對於我們玩家以及這場會議重視的程度
除了電話通知的客服人員以外,會場接待的工作人員態度上都很友善
有被重視的感覺
整場活動下來我覺得辦起來還算成功,起碼有提升我對G社的觀感
而且確實這樣的活動在板上引發了熱烈的討論
希望將來還能夠多舉辦這種官方與玩家之間的研討會(?)
但我覺得在小組會議上有些還滿要改進的
首先是小組的人數,總覺得10個人有點太多了
可能要再把組內的人數降低點,在討論上才能比較聚焦在某些問題上
大家在發言的次數以及時間上也能比較充裕些
另外就是小組的討論時間也許能再拉長一點
大家討論到後來真的有些欲罷不能
自己準備了四頁A4的問題和建議最後也沒用上@@
另外本次的回饋禮當中
收到了印有召喚師ID的隨身碟真的讓我非常驚喜
除了驚喜於G社的用心之外
更開心的是這個ID我苦等了五個多月
每天上線算ID更換倒數的天數才好不容易搶到
如今印製成自己專屬的隨身碟....真的超爽der!