我覺得這是投資成本(時間)多寡跟玩家本身天分(技術)高低的問題
角色越多對於爬分來說當然越吃香、但是相對應的也要付出更多,
付出多寡這邊就要看天分,天分高的技能看一看、NG練2場就能跟人輸贏,
天分低的苦練數十場、累積不少敗績才能跟人一較高下
我沒天分╮(﹀_﹀")╭,所以大多只有1個角色1個位置、誰好上手或者OP就練誰,
用對單一角色的熟悉度來彌補口袋深度跟技術劣勢、這是弱者(我)唯一能往上爬的辦法
我是不知道你在NG練還是RK練、NG的話勝場差根本不重要(ˊ_>ˋ),
有沒有在成功/失敗中學到你想要的經驗才是正解、NG對我而言只是前往RK的墊腳石
我會希望NG打的55波或者對手比較強、這樣才能學到東西
(比較強的定義是所屬位置的對面強一點、而不是對手其它路強結果雪球滾到自己這路)
※ 引述《ss8901234 (菲艾蘿莉養成計畫)》之銘言:
: 自己有的角色太單一 打的位置也太固定
: 最近有在反省這樣不行 而開始接觸其他角色
: 請問大家練角時 是一隻角色選好一直練下去
: 還是廣一點看哪隻好像很有趣就玩了 不會固定
: 另外 因為在練角 總是勝差一直很接近
: 輸太多會不開心又跑去玩main角
: 這樣練新的角色進度又慢了
: 有人有類似心得能分享嗎