※ 引述《chenhan (雪人怕冷)》之銘言:
: 我的ID為 大怪怪
: 大家可以去看一下,我的KDA真的奇爛無比...
: 可是我卻慢慢的打到金III了
: 每次我朋友都酸我是運氣好靠隊友CARRY上去
: 我也不知道該從何反駁
: 我是真的運氣好嗎?
: 如何使自己KDA提高啊?
看到這篇文章魯蛇小弟不禁讚嘆~
哇!真的每年都會有人提出同樣的問題耶!
先說以下見解是前版主hydra6716以前PO的文章~
只是魯蛇小弟覺得很有道理有私下輩分~
以下直接原文複製貼上給各位鍵盤3000參考~(去除上色部分)
若嗨爪大大覺得不妥或認為魯蛇小弟有冒犯之處請提醒我刪文~穴穴~
=====================我是原文分隔線=================================
總覺得這篇類似的一年前好像出現過,我也回過一樣的東西。
KDA絕對不是無用,但你可以說他是參考用,
用統計學來說的話, KDA跟你角色熟練度一定是呈現一個正相關,
但相關係數普通,而且非常容易出現離群值。
至於KDA跟勝率就絕對是不完全相關,因為每個區間的勝率跟KDA都會變化,
那KDA要拿來幹嘛?簡單說,拿來"分析"。
1.KDA高,勝率 ELO也高
去打職業了阿,還在這邊幹嘛。
2.KDA低,勝率 ELO都高
可以分析的因素很多,在大樣本累積的情況之下,我們可以
說這個人"非常會利用自己的死亡"對團隊造成優勢
也有可能他是神運每場都被carry就是了 (!
3.KDA高,勝率 ELO低
大多數鄉民都容易碰到這種情況,這時候千萬不要覺得KDA是無用的。
而是學會分析自己不同角色間KDA的差異,並且觀察他們的勝率。
會造成KDA高 勝率卻上不去的主因是兩種
1.你不知道正確會戰的時機和打法
2.你就是個卒仔
基本上兩種的問題都很大,但是當發生這種情況的時候就是學會改進的時候。
而不同角色間的KDA差距也可以當作判斷自己角色熟練度的一個基準。
今天假設我練了三隻AD,其中兩隻KDA都穩定維持在3以上,某隻卻
不管怎樣都只有1.5,那我可以告訴你,你那隻絕對有夠爛
這就是很簡單的分析,不要認為KDA無用,而是要知道他該做什麼用
(以上言論請都以大樣本 > 30的情況視為基準,那種打不到10場
然後說"我KDA 1.5 結果都贏欸ㄏㄏㄏ" 的就不用討論了。
4.KDA低,勝率 ELO低
你真的很爛。
共勉之。
=========================我還是分隔線============================
太神啦!!!!!!