Re: [問題] 吃兵數的問題

作者: waiter337 (給開司一罐蘇格登)   2014-08-16 21:57:59
※ 引述《doyouknowhow (hi)》之銘言:
: 各位鑽石大大好,在下NG小魯蛇
: 剛剛打了一場NG,整場順風壓對面 數據5/1/8
: 不過結算的時候,我發現我cs 165 我們的江狗李星167
: 對面老鼠241、酒桶211
: 我才發現自己吃兵太差了
: 我自信在對線期線上的兵有尾到九成
: 不知道為什麼會這樣,請各位給在下一點提示
: 補充:沒記到遊戲時間,不過大約30分鐘
: 抱歉 沒說清楚,我是AD
在下為專職sup
這是我最近的紀錄
http://ppt.cc/lEuc
最近實際上的紀錄是這樣
兩次9~10場連勝
目前位置金2
我很乖 我沒用龍二哥
我來說說我的旁門左道心得
1.吃兵數
低端吃越少越好 ,高端吃越多越好
這是為什麼?
低端單兵吃兵破上下塔,隊友被殺到爽,一次爆中路兩塔,上下塔還沒破成,又自殺
舉例:提心吊膽吃兩波兵約210 隊友送兩頭-600 加上整體戰術失敗(-自己填)
隊友呂布,喜歡1vN,不去幫穩輸
高端都換血都算好,要去就會去,去完殺人回家繼續吃兵
但大家一定會想
靠北哦,當你去就穩贏
沒錯,這不是1跟0
這是機率問題
在我估算
你會有3~4場被罵腦殘,廢物,垃圾,20FF,腦衝
但是你會有6~7場被說,神,哥,太神啦,你是版主?
你願意接受3~4場被罵的話,那你就會向上
這是很現實的問題
2.吃兵 與 殺人
這是一個迴圈
就看你是怎麼看待它
你是習慣先殺人再吃兵
還是吃完兵在殺人
你吃兵 你一定會露出來 這是絕對的
所以敵人就算好了你家幾人直接破
反之
你兵放著,又不會涼掉
先去把人殺完了,再回來吃,這樣對方吃不到兵,又死人,又爆塔,順便送你小龍跟紅藍buff
聰明的都知道要選啥了
為了100塊的裝,送了3個人頭的隊友
你也要想,她們不守,你送她們一個塔,你有賺嗎?
3.進攻型 後期型
當然小弟的是前期角 非常適合進攻型的方式
但小弟看下來
不管是哪種形
只要你越愛引戰,越愛逼塔,那妳們的勝率就超過一半
當然10場還是會有3~4場會被說,腦衝,腦殘,廢物,垃圾,20FF
當然還是有6場可能被為神
當然,有些範圍技的腳色必須多等一下,阿母母 稻草人 石頭人之類的 要等好大絕在上
4.沒有後期只有前期
後期是一種運氣,前期是一種態度
我也發現
越喜歡打前期的隊伍,越愛逼塔的隊伍,勝率越高
但10場還是會有3~4場像是整場下水餃一樣廢物垃圾
但機率上已經說明一切
所以我每場要開始的時候,我就會說,我們沒有後期
5.態度 與 練技術
當您發現輸也是一種樂趣,反而可以在極大的痛苦中讓您精神甦醒
而且配合前面1234項,您就更快的學會在越低等的時候與對方換血的訣竅與時機
而不是大家一起埋頭苦幹農後,再大家一起送頭
6.一般場完全不適用, 一般場無風向,難度更高
當您學會這些技巧後
您就會發現
一般場竟然比積分場還難打
會真的只想拿積分場練腳色
因為這是個5人遊戲
就代表
至少隊友會有一定的程度 與 一定的腦殘
平均下來 是差不多的
有時後靠的只是一個短暫的逆轉
一般場 反而很少下水餃
但是積分場 你不下 就是 場場被下
積分場很容易看風向
一般場非常難看
結論
這遊戲不是讓你練吃兵的
如果真的主題是練吃兵
乾脆出單機遊戲就好了
殺紅眼才能帶給您真正想要的樂趣
作者: moremore1234 (漢生博依)   2014-08-16 22:14:00
尾刀還是要練一下 不然贏人頭卻輸經濟那才好笑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com