: 真的是哭笑不得。
: 我請問大家一個問題:為什麼Samsung、SKT、NJ、KT、JA、CJ這些韓國隊通通都養兩隊?
: 難道他們嫌錢太多?
: 現在的時代早已不是S1~S2那種單靠選手微操決定勝敗的年代。
: 戰術搭配的影響越來越重要,開發及適應新戰術的速度就是生存的關鍵。
: 除了專業團隊設計戰術及分析成效,更重要的是實力相當的隊伍進行大量對戰,
: 才能直接取得第一手數據,在最短時間內找出當前版本最優勢的幾套組合/角色密集練習
: 新戰術是扎扎實實的一點一滴修正積累出來的。沒有辛勤的實驗,光靠空想能拿出什麼來?
: 如果多了解韓國星海的比賽就會清楚,他們是把比賽當作是如同音樂家演出那樣的練習
: 新戰術沒有準備、預演到滾瓜爛熟,是不可能拿出來的。這點台灣隊還差太遠。
: 這就是為什麼從S2的41分推、入侵野區,到S3塔改弱之後盛行早推逼戰,
: 再到S4眼睛更動造成早期gank變難,上路乾脆改帶傳送、中下路選後期角種田,
: 一路上經歷了這麼巨大的變化,他們卻能從S2後期急起直追成為全世界取經對象的原因。
: 反觀台灣,是的,就是反觀大法。
: TP兄弟也好,AHQ兄弟也罷,
: 從一些人的言論中,將練習戰藏招視為理所當然就知道沒救了。
: 將練習新戰術視為洩漏底牌的蠢事,並以為藉口懶得開發新戰術
: 那還能剩下些什麼?不就靠著操作吃老本虐虐業餘隊,
: 繼續玩自己喜歡的角色,管他戰術搭不搭
: 偶爾勤勞點,看看ogn看韓國選什麼角就抄來用
: 反正有的是懶得追ogn的腦粉會把這些當作是台灣人的創見,照樣自high
: 說起來,跟故事中那個去墓地乞討回來跟老婆炫耀的男人有什麼不同呢
: 偶爾突發奇想出個科加斯。。叫做新戰術嗎?拿去跟韓國隊伍講被人家笑死。
: 人家搞不好早就測過不知道多少場,優點缺點早摸得比你清楚了。
: 就是用同樣的角色,人家開發者懂得多少裡面的眉眉角角,撿現成的能比?
: 這,就是把遊戲當職業,和把職業當遊戲之間的差距。
: 就個人而言,要提升台灣電競成績,建議朝兩個方向努力:
: 1.要求Riot不再改版,最好戰術角色出裝通通都固定不准改變,只准比選手操作
: 這種抄襲代工的台灣人專門
: 2.TP兄弟、AHQ兄弟兩隊留在東南亞區,兩隊移籍出去搶外卡
: 運氣好點八強互打就爽爽四強,很合台灣電競界的口味吧:)
你講了很多
可是我完全不覺得昨天科加斯是沒經過戰術上考量的
他一定是經過戰術思考才拿出的角色
科加斯可以有效的防止牛太囂張這部分
昨天隊長已經提過
我一個銅學沒有他專業
練角還沒練成
Ban角也Ban不完的狀況下
你能夠做得就是從現行選手的口袋
拿出一隻在戰術上可以剋制他的角色
而在酒桶被砍弱後
小峯可能將其視為可用的AP上路
才會再一三場做pick
我覺得你說他沒研究過才是再質疑他們的職業素養
昨天AHQ慘敗重點在於:
下路跟JG
當獅子整場跳大只有一兩次有跳到
(我說的是整整兩場)
下路被連三場legendary
選的都還是大後期角
要中上兩路怎麼打?
黑牛這三場真的太慘
一隻大後期角現在外國可中可下的強角
他可以被殺成這樣......
對線吃兵先輸30再送兩三顆
大概經濟就是5顆人頭
一場JG再送5隻小龍
就完全不能打阿(攤手