聽了第一個影片,做了簡單的整理。
【GPL冠軍賽】
※AHQ:
進步幅度小,角色選擇相似。
筆者不喜歡科加斯這個選擇,因為牠不適合分推。
提到第一場最後的巴龍會戰,因為沒有將視野佈入野區,導致情報不足輸GAME。
※TPA:
前中期綠眼充足,但紅眼不足,且佈視野偏好河道。
假如遇到KTA這種打前期侵略的隊伍,自家野區會馬上被插滿,陷於被動。
筆者認為TPA在選裝上也有討論空間。
例如說卡利斯第二件裝出眼石,就有可能遇到傷害不足的可能。
或是BEBE炮娘首出電刀,團隊應該以推兵打塔為主,但第二場卻沒有執行的很好。
※筆者認為TPA打外卡沒有問題,歐美則是仍需研究。
【OGN冠軍賽】
※KTA:
不穩定性太高,導致很容易因為失誤輸GAME。
不過前期非常侵略,擅長小型團戰,所以前期容易拿到大優勢。
筆者認為KTA很難出國,不過他很期待KTA打國外比賽,因為他看膩了SKTK。
※SSB:
筆者認為SSB仍然是韓國最穩定的隊伍,5V5團戰也最強。
※筆者認為今年韓國將會更強勢,因為有機會出國的隊伍都是狀況最好的隊伍。
【香港電子競技&MACHI現況】
※提到敗部對上AHQ的想法:
AHQ在B/P中針對上路封鎖,逼迫ENDER拿不擅長的LULU應戰。
MACHI在陣容上的理解不足,所以輸GAME。
(因為OB出問題,沒有RP做詳細解說。)
※MACHI現況:
筆者有提到經過團練中的觀察,BO5對上目前台灣隊“感覺上”的勝率。
對上AHQ → 勝率40%
對上TPA → 勝率30%
閃電狼因為觀察不足無法猜測,但有提到他認為閃電狼是台灣最有潛力的隊伍。
【Q&A】
Q:關於GPL的強度,以及世界賽該著眼的點。
A:筆者認為世界聯賽強度如下:OGN > LPL > EU > NA > GPL 其中NA和EU的實力相近。
他提到以現在TPA的強度來看,應該會比明星賽時好很多。
不過,按照這次冠軍賽的強度,TPA要打敗歐美似乎仍有一段差距。
但是假如其他隊伍沒有顯著的進步,在世界大賽前TPA的進步仍然值得期待。
所以,觀察隊伍的進步會是筆者著重的地方。
還有,GPL目前頂尖隊伍是有在進步的,未來值得期待。
除了AHQ,他們目前並不如其他隊伍有這麼大的進步幅度。
Q:4.14版本與世界賽的關係。
A:
1.目前版本算是相當平衡。
2.上路茂凱和牛非常強勢,版本適合法坦、適合分推的角色。
有特別提到奈德麗,奈德麗在分推上的優異,有機會抗衡牛跟茂凱的強力團戰。
3.JG的影響最大。卡利斯將會再度浮上檯面。
4.中路刺客因為虛弱BUFF而比較難生存,適合後PICK。
除非上路出MEGA TANK逼迫對方出點燃反制,否則以團戰角為主會比較好。
(小弟英文不好,MEGA TANK如有錯請有聽的版友指正。)
KOG打中路是個不錯的選擇,因為對方難以判斷是AD還是AP。
5.下路以炮娘跟KOG最強勢。
庫奇適合前期,但後期無力。所以隊伍需要出雷茲之類的後期角來讓陣容更完善。
老鼠或汎因為打線弱勢,需要搭配戰術才好生存。
6.輔助最好的選擇是瑟雷西跟布朗姆。
【結尾】
因為五大區的隊伍仍未完全出爐,所以更詳細的看法會等之後再深談。
以上。
(這只是簡略的整理,詳細最好還是看一次筆者的影片)