Re: [閒聊] AHQ有什麼需要改進的地方

作者: DrNightHawk (貓頭鷹博士)   2014-08-26 18:33:08
在下平常其實也只是淺水的銅學
只是看到harlie大大的文章後
想來說幾句話
本來原PO的文章下面的那些推文 只是說以現在AHQ的狀態
西門本身的狀況是比其他人好的
不過h大就硬要說成大家把西門捧的跟神一樣
下面那些推文也只是點出事實而已
不過h大感覺很像是一個西黑
好像就是要說西門就是不強
那在下還是針對你說的那三場對TPA的比賽來說好了
首先其實那三場AHQ都面臨著一個很大的問題
那就是黑牛
因為在路西恩 吉茵珂絲這兩隻黑牛最常用也最會用的AD都無法使用的狀況下
符合現在META的AD就剩寇格魔還有崔斯塔娜
或許可能是因為上一次GPL比賽中被BEBE的寇格魔農到大逆轉有陰影
讓他們完全不想讓BEBE拿到這隻腳色
每一次就是First Pick
但是選了這隻腳色就代表著你要面對對面不斷衝臉的壓力
導致於AHQ本身擅長的打架流比較沒辦法發揮出來
也讓綠茶比較不能Pick自己比較擅長的強開型SUP
而太晚針對牛這隻又坦又痛又無賴的角色也是一個敗筆
不過這些東西真的全是源自於黑牛這個點
黑牛=路西恩這個大家都知道 但是一但沒有了這隻腳色 AHQ的B/P就永遠會處於弱勢
第一場
對面早晨選了犽宿來對抗西門的劫
犽宿的風牆可以檔住劫的Q
再加上前期想偷吃小龍被TPA抓包後
上路等級輸得很兇
NAZ除了顧自己發育外還抽空蹲了一下中路
但犽宿也不是那麼好GANK的角色
加上犽宿還帶了虛弱
就是為了要避免被劫滾頭
在有時候用技能也吃不到兵(我看VOD至少看到大概漏了7 8隻左右 實際上一定更多)
所以六等前CS會輸我認為應該是算正常 但是快20隻是不是正常我就不太能判斷了
不過之後西門的CS數就一直抓著早晨不放
那最後遊戲結束時兩人的戰績跟CS數呢
劫3/1/2 CS 439 犽宿3/1/4 CS 413
兩人完全沒有差別
第二場
TPA首選卡薩丁 西門選擇了犽宿
這裡的西門其實真的是被迫選擇了犽宿
被BAN三隻
而這場早晨也是針對著西門
探索者護腕加上催化神石
擺明也是不給你單殺的機會
但是這場隊友真的崩的比較嚴重
NAZ的雷葛爾錯失太多機會
第三場因為我要出門了就不分析了
老實說 我不算是AHQ粉 也不是西門粉
但一個直得對手花2到3個BAN
加上線上完全保守怕被他滾到頭的中路玩家
絕對不是像你說的那樣
是個"還不錯"的選手而已
你或許說的對
台灣沒有FAKER這麼神的中路
但西門一定是台灣最接近神的中路
AHQ的問題
真的比較注重在黑牛上
現在路西恩被放出來了
現在AHQ需要擔心的是
當黑牛的黑人被封鎖了
之後的B/P要怎麼處理才是最重要的
不管是AHQ 還是TPA
世界大賽還是要看你們的啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2014-08-26 18:39:00
早晨是台南人還是要支持講一下 我覺得他跟西門一樣強jg給的壓力讓他好打 他也很會利用弱點
作者: poiu0987yaaa   2014-08-26 18:49:00
這系列最中肯的文
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2014-08-26 19:18:00
打比賽就是要打洞 把洞枉死裡打最快看SKT1打橘子雄狂住上 打AHQ野區插到開圖就知道了

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