作者:
norta (moonhorn)
2014-08-27 11:00:26https://www.youtube.com/watch?v=bAJWtzMOs_o
物理攻擊: 43 (+ 2.8 per level)
生命: 390 (+ 80 per level)
魔力: 280 (+ 42 per level)
攻擊速度: 不明
移動速度: 330
護甲: 14 (+ 3 per level)
魔抗: 30
生命回復: 6 (+ 0.55 per level)
魔力回復: 6.5 (+ 0.65 per level)
射程: 525
P)蘇芮瑪傳說:
帝王意志:
每1%CDR可以增加亞澤2%攻擊速度。
太陽圓盤:
亞澤在壞掉的塔周邊時可以讓塔復活,復活的時間為1分鐘,這個效果的冷卻為3分鐘。
塔的攻擊如同一般塔,血未知,當亞澤距離他的塔太遠時,塔的護甲大幅降低。
*不能復活敵方的高地塔。
*此技能擊殺的單位算是亞澤的錢跟經驗值。
Q)沙漠長征:
亞澤命令沙之士兵攻向指定地點,對路徑上的敵人造成(60/90/120/150/180)(+0.6AP)法
術傷害,並減緩20%移動速度1秒,被複數士兵擊中時緩速效果增加20%。
消耗:70
射程:800
冷卻:(10/9/8/7/6)
*此技能命令的沙之士兵為W所召喚出來的,沒有士兵的狀況下此技能無法使用。
W)崛起
亞澤召喚沙之士兵,沙之士兵存在9秒,如果亞澤按平A時敵人在士兵的平A範圍內,士兵
會代替亞澤攻擊。
士兵的平A為線性指向,傷害為(50~170)(+0.7AP)法術傷害。(隨亞澤等級提升)
士兵可以複數存在場上,亞澤離他們1200距離以上時它們就會不見。
士兵召喚在塔周圍時持續時間減半。
士兵為充能技,每(12/11/10/9/8)秒獲得一隻士兵(CDR可減少充能時間),亞澤身上儲存的士兵上限為2。
消耗:40
冷卻:1.5
*士兵普攻時亞澤是不會普攻的。
*士兵的攻擊速度同亞澤,攻擊會帶法術效果(冰杖大面具),不會帶On-Hit(納什法傷等等)
E)沙之位移
亞澤衝向一個沙之士兵,對路徑上敵人造成(60/90/120/150/180)(+0.4AP)法傷並擊飛0.5
秒。
如果撞到敵軍英雄,她會停下並獲得一個(60/100/140/180/220)(+15%額外生命)的護盾,
持續4秒。
消耗:60
冷卻:(23/21/19/17/15)
R)帝王軍勢
亞澤召喚一排軍隊向前攻擊,擊退前方敵人並造成(150/225/300)(+0.5AP)魔法傷害。接
下來(5/6/7)秒內軍隊會停在終點位置形成人牆。
人牆是障礙物,敵方無法跨越,也無法用衝刺型技能穿越,但友軍英雄可以自由穿越並獲
得20%移動速度1秒。
消耗:100
射程:250
冷卻:(140/120/100)
*閃現型技能依然可以穿越,比如薩科的Q或卡特塔隆的E。
Unstoppable技能可以穿越,比如VI,石頭人,夜曲的R