[閒聊] 說實在的沒想到lol會是這樣走向沒落...

作者: markzog21 (玉米)   2014-08-27 17:46:45
幾年前吧?(恍如昨日)
我記得tpa風光一時的時候,
板眾覺得G社很好很強大的時候,
興起了一個話題:「LOL未來沒落的話會是怎樣沒落的?」
大家想東想西,各種嗆聲跟創意,
應該沒人想過會是這樣的情況下走向沒落的...?(如果有先知文請板友提供XD)
最近看了萬歷15年這本書,我覺得有點鏡像投射在現實中。
近期的LOL老實說沒什麼大事(ahq總算代表台灣出國了!)
但這正不剛好符合那本書的史觀?
大家以為天下太平沒什麼事情發生,
殊不知這正是遊戲走下坡的前兆。
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我直接點破來說好了,
我的看法是如果G社繼續讓LOL台服,在高峰時段(晚上8點到12點)
關積分對戰的話,姑且不論這是不是G社的責任(因為有駭客這也是事實),
我想玩家會慢慢流失的。
(我用21天習慣理論來套好了,一個人只要21天就可以養成一個習慣,
不打積分也可以是種習慣,也許生活更加廣闊了呢?)
當然,LOL或許還會有重返榮耀的契機,不過這不是我這篇文章想要講的重點,
我的重點會在台服LOL是從怎樣的情況下走向沒落的,從幾種觀點來看:
1.外患
曾幾何時LOL從來沒在怕外患的,哪怕Dota2 當時風風火火的說要挑戰LOL,
但也沒造成多大影響。但現在的外患是什麼?是暴雪,為什麼我就不多贅述了。
如果台服繼續爛下去,就我認識的朋友分成幾大類:
1.去國外伺服器(少數)
2.跟妹子玩NG場(多數)
3.玩別的遊戲了(如poe,暴雪等等)
當人氣不在以後,慢慢的玩家不在追求名次了,想爬的也沒積分爬。
(強的不玩或是轉代打,弱的爬積分爬的沒意思)
只剩下歡樂場的LOL,跟當年的三國信長有何不同?
從外患的角度來看,所以我覺得LOL開始沒落了。
2.內憂
當名次的價值不在以後,代打的價值也會慢慢的消失的。
這樣的好處是好是壞我不清楚,
但可以知道的這會是一個很令人擔憂的事情,
水至清則無魚。
大家以後不用擔心對手是代打了,
因為沒人會正視牌位這些的意義了(技巧,圖觀,合作)。
3.陰謀
如果LOL沒落了,對於其他遊戲來說或許是好事?
以前吸引了大批人潮來玩LOL,導致其他公司的遊戲營收萎縮是不爭的事實。
當然不同性質的遊戲有不同的市場區隔,
但不可避諱的是LOL在前幾年的的確確讓國內其他小品遊戲公司過的很慘淡。
(異軍突起的短打型遊戲依然賺錢)
我甚至覺得也許LOL甚至壓縮了G社自己出的遊戲的營利空間也說不定,
因此LOL被眾多遊戲公司仇視的可能性應該不低。
另外,會花錢買LOL東西的玩家,應該也消費的差不多了?
現在只有等新玩家(從未玩過遊戲的國小國中生)來獲得新利潤,
但我捫心自問自己,試問這些客群的消費能力真的足夠養活,
約100多萬的LOL伺服器承載嗎?
還是要期待每一次出的新Skin可以讓老玩家都願意再掏錢包出來玩遊戲呢?
這其中的損益兩平該如何平衡,應該是經營者苦思(或許從沒苦惱過?)的問題。
4.打遊戲當職業VS代打生態
我是沒有能力可以從事代打,但我看8591對於各種牌位的訂價,
有一陣子真的覺得代打賺錢的人月收入應該不下統神。
不過長期看板發現似乎也有工作室在轉包,壓低代打的利潤,所以這點我不太確定。
不過我蠻敢肯定,
如果我一個月從事代打賺的錢,可以超過待在一些戰對(薪資22k-40k?),
受各種汙辱或是不合理的對待的話,我是精英玩家絕對是去代打的,
還不用承受輸比賽的壓力,從這個角度來想,現在還待在戰隊裡面的玩家們,
我真的要很敬佩他們,因為他們是真的為了遊戲環境、榮耀、理想在努力的。
但從絕對的實力來說,我不太確定會不會有更強的玩家是去代打而不是出來比賽的。
而且代打久了也許自身實力也沒那麼強了?
而且慢慢的遊戲環境就變成現在這樣了,
很多人可能根本沒有那個牌位相對應的實力。
久而久之,一些玩家膩了、累了,也許就暫時離開了。
最後,希望板友們用力的砲我,
告訴我我這些觀察都是假的,
讓我相信LOL還可以持續下去,
而不會淪為當初的三國信長...
另外誠懇的希望伺服器別在爛了,
以前從美服跳回來是為了那差距不到100的ping,
但回台服後,這樣的伺服器品質,
你們不汗顏嗎...?
賠償什麼的對我來說真的都不太重要,
玩這遊戲重要的是遊戲體驗,
不是要賺你G社送的那幾百幾千貝殼幣...
也不是你們那日復一日的發公告道歉...
我下班回家只想開開心心(被雷的時候很難)的打LOL爬積分,
不是想要一個看著關積分的公告,玩NG還會LAG斷線幹幹叫的遊戲。
end.
作者: littledandan (丹丹)   2014-08-27 17:57:00
樓上有看比賽,只打個首勝的算嗎?
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2014-08-27 18:18:00
主要還是暴雪英霸吧,一推出一定很多玩家會去嘗鮮我覺得外掛是一部分因素,但影響沒英霸大LoL跟以往的DOTA遊戲比起來,也是主打團體配合啊都還沒公測咧 XD 不然來開賭盤,看公測之後人數會不會超過LoL版,我賭是一定會以往的比較偏重個人操作技巧,像三國信長OstarChaos不像LoL會把角色分工的這麼仔細
作者: teddygoodgoo (默)   2014-08-27 18:32:00
一個遊戲玩三年,也差不多準備要倒了
作者: assassinzero (刺客教條 我的最愛)   2014-08-27 18:42:00
我比較訝異的是有人竟然還感覺不到台服lol沒落的程度
作者: spirit761127 (小袋)   2014-08-27 19:00:00
是你在玩遊戲 不是遊戲在玩你
作者: milo45678972 (LGMT)   2014-08-27 19:03:00
口口口口口?口
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2014-08-27 20:27:00
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