[心得] S4 嘉文四世 (Jarvan IV) JG上金心得

作者: FrozenHeart (冰霜之心)   2014-09-01 16:01:09
S3加入的銀牌小孬孬,終於在S4結算前上金牌了。
雖然大家都說現在金銀銅本一家,但可以拿到戰爭英雄造型還是潮爽Der~
在此分享我Rank打了6x場從銀四上金五的心得。金五以上牌位的可以略過了。
由於原po已經家有妻小,每天打lol的時間差不多就只能打2場Rank,所以
場次衝不高,甚至一個禮拜打不到一場也是所在多有...因此角色無法多練。
基本上只專精嘉文打野,偶爾補位嘉文上路,如果嘉文選不到就用菲艾或是
努努打野。菲艾跟嘉文算是同類型的英雄,不過我並沒有很熟練,因此KDA
不太好看(2.068);而努努是我S3的JG main角,可是這版的meta實在不適合出
(KDA 1.935)。而我嘉文的KDA是2.927,算是比較看得過去(抖)。
我用的符文天賦只有一套,是參照美服高端的嘉文打野出的:
高級固定物攻精髓 × 1 +2.25 攻擊力 × 1
高級固定物攻印記 × 9 +0.95 攻擊力 × 9
高級固定魔防雕文 × 3 +1.34 魔法防禦 × 3
高級固定物防紋章 × 9 +1 物理防禦 × 9
高級固定冷卻雕文 × 6 -0.83% 冷卻時間 × 6
高級攻速精髓 × 2 +4.5% 攻速 × 2
21/9/0
1 3 0 1 2 0 0 2
1 3 0 0 1 3 0
1 1 0 3 0 1 0 0
1 1 0 1
0 3 0
1
基本上我覺得是滿萬用,有清野快需要的攻速,也有一定程度的CDR以及魔防,
Gank上的攻擊力也不差。
核心build依時間出如下:
蜥蜴長老 > 五速鞋 (順風加強Gank支援) / 物防或魔防鞋 (需要早出坦)
第三件裝備視當時的需求,如果需要你carry的話(對我來說很不想發生的狀況),
就出1337或是海神斧;正常頭有到carry手上的時候,就視需要出物防或魔防。
物防核心裝:蘭兆之盾 (惟一物防神裝BJ4)
魔防核心裝:魔提斯深淵(順風) 女妖面紗(大部份都適合出)
日輪的加冕(逆風或是加強魔防)
PS. 如果需要再出物防裝,我會出荊棘之甲。日炎已經很久不買了~
不出振奮是因為其技能吸血浪費掉了,女妖CP值對J4較佳
基本上攻擊裝最多不會超過3件(含蜥蜴長老),畢竟嘉文的技能組是有去無回,
又極度吃EQ的準度。玩刺客不出坦裝的嘉文對我來說容錯率太低了。
開打前審視敵我陣容,只要一等不是絕對劣勢(ex:對面機器人),都可以考慮call
一等入侵。我的作法是一進入遊戲馬上先往外走幾步,同時買齊打野刀4水跟眼飾品,
然後藍方的話就往中路對面下草叢直直過去,打燈叫大家來,在河道草放眼,直接
facecheck撞進去。紅方的話就往下路對面三角草直直走過去。以下有幾個理由:
1. 我在網咖我買超快
因為我買很快又直接過去,大不了你也跟我一樣。我撞進去除非對面有3人以上都買
一樣快又走同一路,不然我還是可以不交閃撤退。
2. 低端場開局佈眼意識不佳
不知道為什麼,在銅銀牌場甚至是金牌場,很多人喜歡開局用臉探草(就算買得慢)。
而只要你在草叢有3人以上一起蹲,對面不插眼撞進來,不死必繳閃,甚至繳閃還要死。
3. 獲得進一步資訊:
如果對面草叢意識佳,並不直接facecheck而是在草邊晃,那你也可以多獲得他的裝備
資訊並進一步猜測對方的開局站位以決定是要call入侵還是回頭守另一邊buff。
開局開哪邊在1:30前就要決定,如果你決定要反對方第二個buff,那一定要紅開。沒紅
別想反野。在能夠確定開局沒被入侵的狀況下,第一個buff怪一出生馬上重擊。好處是
給你較多的彈性,不管你接下來要去反還是要先打三狼四鬼還是要直接吃第二個buff都
可以。
第一輪的反野:決定採取這種打法,除了當對方是初期弱勢JG角時 ex: 阿姆姆.易大.
蒙多,也要考慮到中上的選角對線組合。如果己方中上路前期推兵不慢,可以告知他們
大膽的嘗試,先開紅之後往對面的弱邊buff去反。前提是你可以在開局的一等騷擾獲得
足夠的資訊判斷對方起哪個buff,或是賭博性的反弱邊。當然這種打法風險很高,只要
對面JG插眼在外草或是像統神打中路一樣去線上對線前第一個眼都會幫JG插上方河道,
你都會失敗。因此當你決定這樣打,請像隻機警的兔子,一旦對方中路走位怪怪的時候
就果斷EQ閃人。
絕對不要輕舉妄動的對手:厄薩斯 兩條命跟良好的逃跑技足夠他等到中上路支援。
傷害比你高的對手:李星 菲艾 除非你很肯定對手的動態不然不要輕易嘗試
反過來說,你對抗反野也是用一樣的思考方式。如果你覺得中上路/JG的組合你很容易
被反野,要馬自己打弱邊buff前插眼,要馬請中路幫你插眼,或是先去強邊河道晃一晃
故意告訴對方你在下邊,然後鬼祟的去弱邊開。(不過你的Top不會玩JG的話會很幹,
不知道你在幹嘛。)
順利吃到兩個buff後,需要再吃一個野怪才可以上3;除非有很好的理由(線上一開始就
狂換血壓低血線,哪邊JG先到就FB),不然都是看你開場時就擬好的計畫,要先Gank
哪路,就順道吃靠近的野怪上3。通常開場投資在上路是CP值最高的,因為上路兵線長
且一但第一次成功拿到優勢對手就很難打回來;但有一些角色是我不會去的 ex:狗頭
我覺得選狗頭的上路如果還寄望JG來幫Gank還是洗洗睡了。
線上有強CC技的角色優先Gank,尤其是指定暈那種。嘉文最強的EQ在改版修窄之後,
期望直接中的機率降低,如果你線上的角色可以很容易的幫你緩/定住對手的話那會
大幅提高你EQ中的機率。
線上推線: 走上/下方草 反蹲
線上被推: 小心的走河道 除非很有把握EQ進場中 不然寧可直直走過去W緩敲他
逼出他的位移再EQ
能帶眼就帶眼 能帶紅眼不帶綠眼 最晚第二趟回家就要換紅飾品
不是只有殺到人才可以幫助隊伍勝利 只要你逼掉對方招換師技能 下次隊友就多一招
可以殺他 也不是只有Gank才可以打出優勢 你幫忙插一根眼就可以對全隊做出很大貢獻
順風要多佈眼 逆風更要
嘉文玩得差 = EQ空氣
嘉文玩得不錯 = EQ留得到人
嘉文玩得很好 = 一次會戰EQ到兩次 (記住你EQ出去旗子的位置,你的Q技能冷卻好以後
旗子還不會消失,還有再次Q過去的機會)
嘉文的大...我自己也常常關到自己人XDDD 只能說不要太腦衝 沒幾隻角色是像你一樣
可以有3突進(EQ/R/閃現)的。留意隊友跟不跟得上。
上六以後的Gank,有時候可以反過來;直接開大關對方,如果他繳掉移動技再EQ插他。
亂七八糟的想到什麼打什麼,希望對銅學們有所幫助。也希望高手不吝指教,可以對
我說錯的加以指正。
最後...我上金啦~~~YAAAAA
作者: phantomonlyu (phantom)   2014-09-01 16:10:00
只能推認真..
作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2014-09-01 17:15:00
銀牌場超多嘉文愛把對面的近戰跟自己後排關在一起
作者: leahcim72197 (j6)   2014-09-01 22:15:00
推樓上上

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