[心得] Jinx

作者: et310   2014-09-02 15:20:37
最近又開始用Jinx,發現了以前一些沒注意到的地方
所以想要寫個東西出來,當作是做個紀錄
技能:R>Q>W>E 不贅述
出裝:直上無盡電刀,第三件後的出裝空間很大,不一定要先耳語
嗜血/鬼刀/水銀(水星刀)/殞落都可以
水銀防致命控場、殞落防刺客、鬼刀增強走位跟追擊
如果對面有雙坦,或是能切入後排的角色已經出蘭頓,就可以先上耳語
嗜血不先出是因為爆發傷害不夠,但是後出能撐高AD,也提供續戰力
5件裝各有優缺,真要說的話 耳語=嗜血>鬼刀>水銀>殞落
殞落比較不推薦的原因
因為Jinx不像汎/寇格魔,靠攻速打百分比傷害
也不像EZ的Q觸發命中,或是黑人的R;何況EZ/汎/黑人拼拉打都很強
Jinx是靠Q的110%物傷,所以選擇撐高AD或是破甲
但要彌補走位跟追擊的不足,鬼刀這時就會是很好的選擇
所以水銀/隕落如果非解控/防刺客必要,不太建議出
技巧:在對線上每個人都有自己的習慣,就不贅述
火箭尾刀,在發射之前盡量先隱藏自己的位置,
除非你確定對方沒有走位的空間,或是已經繳招繳閃,
不然被看到發射方向,很容易被預測彈道位置
比方對面上路殘血,而你確定位置,
就先退到對面AD sup的視野外再發射,避免給對方反應的時間
如果是要預測對面的撤退路徑就要看個人經驗了
打刺客/突進角,有個前提就是你的E必須還留著
現在幾個比較流行的有 飛斯/劫/蠻王/阿卡莉/卡力斯/J4 等等
共通點就是抓準他們使用突進的同時,在自己腳前放E
通常等對方突進技的動畫結束,你的陷阱就已經啟動
第一個好處是,如果中了,你有1.5秒的時間可以用鏈炮拉打拉開距離
第二是W跟R的命中大幅提升,可以緩住刺客讓你再擠出拉打輸出的空間
第三,如果沒中也能暫時限制對方的走位,爭取1到2秒的關鍵時刻
但是陷阱畢竟是有延遲的,所以並不是100%可以困住突進角
更不用說反應性非常好的玩家,或是一些操控性非常強的英雄
飛斯,等他跳再放E,如果他要互打一波,就能預測他會跳在你的位置上
踩中了之後再拉打然後把WR的輸出全部打出來,不過前提是不能踩到他的魚。
劫,通常了R你之後,如果沒閃,就表示你一定會吃到QE,
還有隕落或是九頭蛇的傷害,這種情況下即使E中了,也只能拼死前WR一波,
可惜就算死前把輸出全打出來,通常劫還是會剩下3-4成血逃走
要防劫 1.別跟隊伍分散,即使要推兵 2.盡量扣閃 3.水銀/殞落
蠻王的突進算是最好預測的,可是W跟5秒是Jinx最大的剋星,
所以W的緩2秒非常重要,假如有閃的話,有機會無損換掉蠻王。
阿卡莉/卡力斯,帶支紅眼,祈禱他們沒滾起雪球,
否則一套就能秒了你,其他全照著SOP做
J4,這個R真的沒太多辦法,就是盡量把閃現用在他的R上面,
否則沒有操作空間的Jinx就是300,除非你裝備領先非常多
其他幾個比較無解的,1.草人 2.悟空
草人比較看運氣,如果早期就能讓草人失去優勢,那會好打很多
另一點就是看隊伍是否有控制好地圖視野
悟空的話同上,如果前期沒有優勢,悟空直接上來R一套,
Jinx除了只能殘血閃現之外,是很有可能直接被帶走的
威脅性以我來看 悟空>>>>>劫>阿卡莉=J4=草人>卡力斯=飛斯>蠻王
可是我不會ban悟空,因為悟空對線跟JG都有一定的風險,
如果前期沒有成長起來,會戰輸出是很單薄的,變成大絕放置器而已
相反劫/阿卡莉/J4這些角色,要衝你Jinx也沒太多辦法,就只能用閃
還有就是吃隊友的陣型跟支援,這也是為什麼位移遠程強勢的原因。
會戰:因為Jinx沒有位移,即使要當個遠程大炮,也比其他AD更要注意自己的位置
這個時候你的想像力就很重要,要去想像55會戰是什麼樣子
甚至4v5 5v4 5v3 野區可能發生的情況,大致上就是一種對戰局的把握
比如,對面是擊飛組合 牙宿+J4+LEE+牛+AD
就想像一下對面可能開戰的模式,1.牛閃 2.J4 EQ強開 3.LEE側面R開等
那你Jinx要做的就是保持與牛跟J4的強開距離,
還有左右LEE可能會進場的位置
如果開打,第一個目標通常就是牙宿 J4或LEE
一邊打還要注意風牆,還有牛的位置是否可以EQ到你
第二個例子是最近碰到的,我們有悟空,對面有草人
這時候你要注意,你的隊伍是先手還是後手
如果是自己悟空先手,旁邊沒看到草人也沒有足夠的視野,
那你就在戰圈最外圍用QW打你打的到的目標,
而不是一股腦想要進去配合悟空集火,除非你裝備領先非常多
如果是草人先手,對面又沒刺客角,這時候你就可以配合悟空反開
集火對面開完金人的草人,或是繞過草人的R,用Q去追打對面重要的輸出角
當然這只是幾個簡單的例子,畢竟會戰什麼事都有可能發生
只是在會戰之前你要有一定的構想,怎麼輸出,什麼戰位你最有利
當然也不是每場都必須這樣拉打,
當對面都是指向開戰,你的Jinx就能試著用Q去慢慢拉打,磨掉對面的血量
如果你的Jinx走位好甚至1個追5個拉打都行
最後是我的Jinx都會避免跟同等裝的汎/黑人單打,
除非你已經先手poke了好幾下,不然靈活走位還有爆發都不是Jinx能比的
可以打警長/砲娘,老鼠/寇格魔/EZ則要看誰先手,至於法洛士N場沒遇到了
作者: qkeeptalk123 (賣克GG)   2014-09-02 15:33:00
這篇沒給錢 只有5推lollllllll學學前幾頁那篇JINX心得文 沒寫啥內容 發個錢推到爆

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