Re: [閒聊] 西門比賽都不出逆命了?

作者: nokotsuki (賀>////<!)   2014-09-03 02:36:55
→ linceass : 看到黑牛各種被衝臉沒人保還要被鄉民罵 滿可憐的 09/03 00:04
→ abcd575 : 中肯 09/03 00:04
推 airbear : 黑牛不是因為拿不出幾隻AD才被罵的嗎 09/03 00:07
推 bicabicachu : AD真的沒幾隻阿 能玩到AD口袋出問題真的該檢討阿.. 09/03 00:08
→ bicabicachu : 又不像中路五花八門,連SUP英雄都可能被拉去中路 09/03 00:09
推 money1992922: AHQ對炮娘是不是都沒贏啊? 不如給上路泡娘算了 09/03 00:10
→ bicabicachu : AD角就那幾隻在輪流,偶爾多個新AD角這樣而已不是嗎 09/03 00:10
: 其實黑牛很適合玩砲娘,強大的位移,又有R可以自保
關於砲娘,
收集點黑牛的天梯數據讓大家參考一下:
ahq GarnetDevil 最近一個月在韓服天梯的戰績
選AD80場,勝率 56.25%
其中跟綠茶雙排15場,勝率 20%
其中選砲娘13場,勝率 83.33% 平均KDA 5.86
所以黑牛真的不會用砲娘?
還是他沒辦法在ahq出這個角色?還是..這是某種消極的藏角?
看了ahq對iG的G2,再看yoeFW對iG的G2,
真的會覺得當ahq的AD沒有人權。
NL的精彩play數量跟黑牛相比當然是不能比較,
但那也是因為他有著全隊的呵護跟資源,
從橘子熊到閃電狼,不管選什麼樣的角色,
他們基本上都會分成前中後三排,保持完整的陣型,
讓刺客前排衝對面後排,坦克輔助站中間擋住對方衝臉。
http://bit.ly/1qY57v0 LNL季初對上TPS,上中雙刺客,遇到對方塔下開戰,
yoe的選擇是保護AD讓他慢慢輸出,
直到對面殘血還有flash可以收頭。
http://bit.ly/1oAFGOt HKe勝組四強對AHQ的G1,NL最後進場,
被球女一吸五血剩200滴立刻往上走掉,
讓隊友控場再回來撿頭。
反觀ahq對iG的G2
http://bit.ly/W76sag 2:17:22 第一次會戰沒人要打砲娘就被拿了penta
2:20:00 第二次大家學乖了,四個人全衝砲娘,
在潘森R跳在黑牛身上割下他的頭之前,
他還有情有義的在後面輸出了兩秒。
2:25:20 第三次,黑牛跟著其他人
走過萌多跟布朗姆面前,
當場被攔下來圍爐。
2:36:00 姿態終於有虛弱可以套西門了,
你會期待一個0/4/7的路西恩能一打五嗎?
以ahq目前全然放棄保AD的戰略來說,
他們會缺乏穩定的輸出,而且等於是浪費掉下路給AD吃兵的資源,
選擇像砲娘這種R還能拿來自保的AD,看來是黑牛唯一的選擇,
如果他在天梯的成績都不差,堅持不出的理由就是個謎了。
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2014-09-03 11:15:00
雙排20% 拆夥算了

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