※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言:
: 閃電狼三本柱 maple 蛇蛇 NL
: S5 maple年齡應該17歲了
: 假如找更強的jungle和上路組成完全體能有多強?
: 有辦法跟韓國現在大約第四或五名的隊伍比嗎?
: 目前還沒有加職業隊的強的jungle和top有?
: 假如閃電狼S5加入更強的jungle跟top組成完全體
: 會在S5大放異彩嗎?
: 這次S4台灣隊能進前8或前4就不錯了吧
我相信有很多人覺得,五個高手組一起就可以打遍全世界
但是實際上的經驗告訴我們,現在的比賽要單靠選手本身的力量去獲勝
已經是沒那麼容易的事情
韓國之所以會強,有很大一部分來自於他的教練團和後勤制度已經很完備
雖然英雄聯盟項目的發展時間並不算長,但是他們借鏡其他電競項目的經驗
轉移到英雄聯盟的體制裡面,而且發揮了很大的效果
有看過S2冠亞軍賽的同學們可以去注意一下
在當時韓國隊的調線和野區掌握,一直是被動於TPA的
由於TPA頻繁的調線,讓韓國隊的節奏整個大亂,以致於視野控制和經濟上落後
然後加上Toyz的完美發揮,韓國隊完全沒有轉圜的機會
讓當時的Madlife看起來就像白癡一樣
接著進入了S3,我們開始發現一件事情
韓國對於meta的掌握和調線的靈活性,突然有了很大的進步
首先是速推流
再來是各種角色的開發
而這種優勢一直延續到了現今的S4
酒桶上路、茂凱上路、露露上路、逆EU+SUP跑上下線、等等
我只能相信,韓國人在S2過後一定做了些甚麼
讓他們能稱霸世界幾乎快兩年
回過頭來我們討論台灣的現況
我認為在S2時,台灣(TPA)對於meta的理解是世界頂尖的
但是這項優勢,是建立在選手本身對遊戲的理解度上
Meta會跟著版本而改動
當選手專注於比賽的細節和操作上時
能跟上甚至創造meta的人能有多少個呢
在這個時候,一個後勤團隊的建立,就顯得非常非常重要
後勤團隊要收集世界各國比賽的內容,向選手們做簡報
讓選手們知道現在世界各個角落,大家是怎麼打LOL的
後勤團隊要在版本改動的時候,測試並和選手一起討論戰術上的變化
那些角色可以用,哪些角色不能用,哪些角色打哪些角色好用...等等
後勤團隊要觀看選手們比賽的內容,然後一個一個細節慢慢點出來,讓選手知道其優缺點
和可以改進的空間
擬定好訓練方向,針對個別選手的適性,給予他最好的選角和打法策略做參考
這些東西,都是一個隊伍要贏得一場比賽的條件要素
但是除了更換韓國教練的TPA身上有一點影子在
其他的台灣隊伍,我們幾乎是看不到這些作為
如果是有資金的因素,那我建議也可以採用所謂"外包"的方式來達成
也就是說,幾個隊伍一個共同出資來建立這個體系
畢竟有些資訊是可以互通有無的,例如角色的使用和counter
缺點是個別選手的幫助上就會相對比較薄弱
對於選手的強制性和要求力上也會比較沒有效果
我相信台灣隊伍也都是想要贏得比賽
但是我們想要看到的是,即使輸了,你們在下次的比賽中會有更好的表現
而不是一直原地踏步,同樣的錯誤一錯再錯,同樣的失誤一犯再犯
是做點什麼,滿足大家的期待吧