Re: [閒聊] 加里歐這隻角色值得練嗎?

作者: me (眾人都是孤獨的)   2014-09-09 11:02:42
※ 引述《krokopaja (專業反串)》之銘言:
: ※ 引述《mozoa (摩洛)》之銘言:
: 小弟認為其實這隻有點低調OP,私心不希望太張揚要不然被砍。
: Q + E 的招式都是範圍技而且也算好放,Q飛行速度不慢, E的範圍要poke不中也很難
: 最賤的是能穿透小兵,用來撿線上小兵或poke都很好用。
: Q E 一個緩速一個幫隊友加速用不論 玩拉打 poke 甚至保後排 閃大打一波 甚至反刺客
: 或是反突進角看起來貌似都蠻全面的 因為你的大絕 就算對面 出現在最夯的刺客也不敢
: 貿然硬上你。 就算空大也有切割陣行的功用(?)
: 線上選擇私心推薦 上路或輔助 中路爆發前期不太夠,打魯洨的在下認知。
: 輔助 的話QE的搭配在會戰能風箏的很噁心 線上E的poke可是比某虛空花枝還煩。
: 在此不多做說明。
小弟最近在用花枝sup爬分,上來分享一點小小的心得
以poke的魔力來說:
花枝: Q:40 W:50 E:50
石像鬼:Q:60 W:60 E:70 (W是護盾基本上不能算poke)
初始魔力值花枝比石像鬼多一點點,對線基本上都是用QW在做poke
光是魔力消耗上花枝比較優秀
花枝Q中緩速70%,石像鬼Q中緩速40%(點滿時)
不過花枝的E是延遲性擊飛,好歹也算個硬CC (飛行速度跟石像鬼的Q差不多)
還不算花枝的Q能從各種猥褻的角度飛進來
技能施放距離也比石像鬼的Q遠~
觸發花枝的被動對軟皮來說真的是夭壽痛,火力不會比枷蘿差
另外,石像鬼的E是"你行走的方向=技能施放的方向"才會加速
要往後拉的時候E往敵人放就沒加速,有加速就沒傷害
技能CD時間大都是十來秒,會戰風箏什麼的其實也還好
花枝前後拉打招式都往前丟,沒這個問題~
石像鬼大招半徑600,雷歐納都可以E(距離875)進去Q你
牛牛也可以"W"(距離650)進去斷你,連塔里克的E都有625
更別提距離破千的瑟雷西、機器人
一般隊伍有扣CC基本上是想斷你大就斷你大
花枝大招距離1550,若下路對線對方AD殘血還在塔下嘻嘻哈哈就開大送她回家~
所以石像鬼SUP真的沒有想像中來的好用...
: 目前較為有趣的是上路。前幾天看了統神的實況,他帶AD符文佩多蘭戒起手。
: 可想而知打法應該是用Q poke 敵方上前換血時用Q+普攻 同時Q附帶緩速,a兩下還能往後
: 前期來說,普攻或塔尾兵真的蠻好用的。別小看一等Q+A的傷害,等上2點W 要換贏石像
: 可沒想像中容易。
小弟也覺得這隻上路有搞頭,高W在對方小兵多的時候打一套
石像鬼靠著W一整個硬梆梆,越打血越多,根本不科學
: 核心裝備是 髒杯+愛歐尼亞之靴 (小金人也許+1) 還有大面具 除了大絕傷害技只有兩招
: 一波爆發靠隊友,沒時機時用減CD代替爆發poke配大面具騷擾 尤其E技的跑速
: 在加里歐對面只有煩。
石像鬼上路的問題在於團隊傷害會不夠,會戰坦度也只是中上,法坦神木更優
進場吃閃現,大招容易斷,逆風開大會坦不住!!!
還有就是招式耗魔太兇,前期開招清兵就容易沒魔參加會戰
不開招清兵帶兵線會太慢
如果只是想玩上路煩死對面你可以選奴奴...

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