小弟S4季初靠著卡利斯30幾場上金牌(S2 1450、S3當兵沒爬),
人權不高,上班族沒什麼體力時間,但我感謝他讓我能拿到這季獎勵,
所以一直算有特別關注這隻角色。要說最早注意,
大概是S3 Alex Ich用來走中拿PENTA吧。(http://ppt.cc/FDE~)
一、小弟印象中,他經歷過幾個重大改變,確切時間點小弟不太記得了:
1. E途中可以施放W被拔:當時噬血者可疊加AD,配上助攻或擊殺E重製,中路根本無恥。
2. R隱形減傷被拔。當時Insec JG 上六必進化R,追擊佳、身為刺客但存活率高。無恥。
3. Q孤立傷害被砍。請翻翻舊文,沒砍前主流策略就是主Q副W,上六進化E,配合九頭蛇,
E+九頭蛇+Q的COMBO,直接在對線期讓對方線上角色孤立打殘。不過現在
還是可以走這一套路。
二、經歷過這些改變後,卡利斯技能的進化和出裝就變得非常活。
以隊長的影片為基礎(http://ppt.cc/klDX),來談談他現在的優勢:
1. 上路法傷控場坦的崛起,例如酒桶、茂凱、露露,讓卡利斯有更多的機會利用高傷害裝
以及本身的機動性重複切割戰場。
2. 五大早期能拉扯碰撞的JG之一,另外是蜘蛛、李星、EVE、努努。
卡利斯Q的孤立額外傷害、W的回血以及E的機動性,以剛上3等的JG角而言,除了對上李
星在蹲與反蹲以及反野正面迎擊輸面大之外,吃巴龍與小龍速度快,我自己將卡利斯排
在第二。不過另三隻有其他地圖控制(EVE)、血量優勢+緩速+攻速提升並內建雙重擊(努
努)以及控場加大範圍進出戰場(蜘蛛)的特色,就機體而言都很優秀。
: 看現在流行起來卡利斯了
: 請教各位現在的玩法
: 到底是先升Q還是W
Q CD短,兩種打法我試過,W起手補的血差不多在CD時又被石像打回來。
Q 起手我自己覺得比較理想。
: 6等後先升跳還是W
6等升級W為了農野速度,進化E是為了GANK。取決你的打法和整場META。
孤立傷害被改之前,我主Q副W;現在主W副Q,同樣六等進化E,覺得傷害少得多。
但在野區貼身戰,主W的回血量提升,可能會是關鍵。自己決定吧。
: 起手是Q還W吃野
: 出裝方式是否綁定1337
JG 出半坦裝是主流,前期有穿透有CDR,1337與許多JG角適性都合。
: 後面需要血裝嗎 還是當刺客進場佳
這個問題小弟認為牽涉許多層面:
1. 最重要的是你的上路角是誰?
2. 哪路有優勢可打出破口?經濟優勢(破了幾座塔、拿了幾隻小龍)?
3. 雙方操作、觀念(配合程度)以及角色權衡(你能順利進出戰場或被控到死)
不過出裝固定蜥蜴長老與鞋的組件配搭,接著1337。
之後綜合以上評估,選擇出十字鎬或上腰帶,對面法傷多就上吸魔劍;
十字鎬可合耳語或九頭蛇;腰帶就上蘭頓或視情況轉補十字鎬上耳語或九頭蛇。
: 符文是否以全物攻為主 能插幾顆物穿嗎
穿透與攻擊各有所好,自己覺得JG農野以及前期帶風向為要,攻擊比穿透好。
參考舊文,自己用這套